Kun uusi vuosi alkaa, huomaan usein olevani oudosti – muistelen edellistä vuotta tai odotan tulevaa vuotta. Ja kun puhun työtovereiden ja ystävien kanssa tuolloin, ei yleensä kestä kauan ennen kuin keskustelu urakehityksestä syntyy. Joten ajattelin jakaa muutaman ajatuksen siitä, miten voit muokata urapolkuasi, kun katsomme vuoteen 2026. Toivottavasti siitä on sinulle hyötyä. Suorita takautuva katsaus viime vuodelle Ollakseni rehellinen, useiden vuosien ajan enimmäkseen reagoin. Elämä tapahtui minulle, sen sijaan, että olisin muovannut elämääni. Edistyin reaktiivisesti ja etsin kaikenlaisia mahdollisuuksia. Se oli helppoa ja melko suoraviivaista – kelluin ja hyppäsin projektien ja puheluiden välillä ja sain asiat toimimaan samalla kun etenin.
Vuosia sitten ihana vaimoni esitteli yhden pienen vuotuisen rituaalin, joka muutti tuon dynamiikan kokonaan. Jokaisen vuoden loppuun mennessä istumme vain paperin ja kynän kanssa ja teemme perusteellisen retrospektiivin kuluneesta vuodesta – onnistumisia, virheitä, hyviä hetkiä, huonoja hetkiä, asioita, joita rakastimme, ja asioita, joita halusimme muuttaa. Muistelemme muistojamme, projektejamme ja tapahtumia, jotka erottuivat sinä vuonna. Ja sitten teemme muistiinpanoja siitä, missä olemme henkilökohtaisessa kasvussa, ammatillisessa työssä ja sosiaalisissa yhteyksissä – ja kuinka haluamme kasvaa. Nämä ovat kysymyksiä, joihin yritän vastata:
Mikä oli mielestäni palkitsevinta ja antoisinta viime vuonna? Mitkä pelot ja huolet hidastivat minua eniten? Mitä voisin jättää taakseni, antaa pois tai yksinkertaistaa? Mitä tehtäviä olisi hyvä delegoida tai automatisoida? Mitkä ovat 3 prioriteettiani kasvaakseni tänä tulevana vuonna? Mitkä ajat jätän kalenteriini prioriteeteilleni?
Kuulostaa varmaan aika kliseiseltä, mutta nämä 4–5 tuntia ajastamme joka vuosi luovat pohjan ensi vuoden muutoksille. Tämä pieni harjoitus muotoilee liikeradan, jonka suunnittelen ja priorisoin ensi vuonna. En voi suositella sitä tarpeeksi. UX Skills Self-Assessment Matrix Toinen pieni työkalu, josta pidin apua ammatillisessa kasvussa, on Maigen Thomasin UX Skills Self-Assessment Matrix (Figma-malli). Se on siisti pieni työkalu, joka on suunniteltu auttamaan sinua ymmärtämään, mitä haluaisit tehdä enemmän, mitä haluaisit tehdä vähemmän ja missä vallitsee nykyinen oppimiskäyräsi verrattuna siihen, missä olet varma asiantuntemuksestasi.
Harjoitus kestää tyypillisesti noin 20–30 minuuttia, ja se auttaa tunnistamaan UX-taidot makeasta paikasta – tyypillisesti kankaan yläosasta. Löydät myös alueet, joissa olet kehittymässä, ja ne, joissa olet jo melko hyvä. Se on siisti todellisuustarkastus – ja loistava muistutus, kun tarkistat sen vuodesta toiseen. Erittäin suositeltavaa! UX-uratasot suunnittelujärjestelmätiimeille Jokin aika sitten Javier Cuello on koonnut uratasot suunnittelujärjestelmätiimeille (Figma Kit), joka on siisti pieni apulainen tuotesuunnittelijoille, jotka haluavat siirtyä suunnittelujärjestelmätiimeihin tai johtajille, jotka rakentavat heille uramatriisia. Malli kartoittaa etenemistasot (Junior, Semi-Senior, Senior ja Staff) keskeisille kehitysalueille ja jokaisessa vaiheessa vaaditaan taitoja ja vastuuta.
Javierin mallissa mielestäni varsin arvokasta on strategian ja vaikutusten kartoitus sekä systemaattinen ajattelu ja hallinto. Vaikka suunnittelijoina olemme usein loistavia taktisessa suunnittelussa – tyylikkäistä käyttöliittymäkomponenteista Figman tiedostojen järjestämiseen – olemme usein hieman jäljessä strategisissa päätöksissä. Suurin osa virka-asteiden eroista on siirtymässä taktisista aloitteista strategisiin päätöksiin. Se etsii ennakoivasti organisaatioon liittyviä haasteita, joihin järjestelmä voi auttaa. Se etsii ja kutsuu avainhenkilöitä varhaisessa vaiheessa. Se tarkoittaa myös itsesi upottamista muihin ryhmiin tarvittaessa. Mutta se myös pitää silmällä tilanteita, joissa suunnittelujärjestelmät epäonnistuvat, ja tasoittaa tietä epäonnistumisen vaikeuttamiseksi. Ja: Suunnittelujärjestelmän työnkulkua mukautetaan niin, että ne toimitetaan tarvittaessa tiukassa määräajassa, mutta samalla on toteuttamiskelpoinen toimintasuunnitelma siitä, kuinka ja milloin kertynyt UX-velka maksetaan takaisin. Löydä tuotesuunnittelun urapolkusi Kun puhumme urakehityksestä, lähes aina oletetaan, että urakehitys johtaa väistämättä johtamiseen. Tämä ei kuitenkaan ole ollut tie, josta pidän parempana, eikä se ole aina ihanteellinen polku kaikille. Henkilökohtaisesti haluan työskennellä mieluummin UX-virtojen monimutkaisten hienojen yksityiskohtien parissa ja sukeltaa syvälle monimutkaisiin UX-haasteisiin. Kuitenkin,lopulta saattaa tuntua, että kasvusi on pysähtynyt – ehkä olet saavuttanut organisaatiosi kattoon tai sinulla on vähän tilaa tutkimiseen ja oppimiseen. Joten minne menet sieltä?
Ryan Fordin peilimalli on hyödyllinen malli seuraavien vaiheiden miettimiseen. Se tutkii urapolkuja ja odotuksia, joita saatat haluta harkita puolustaaksesi asemaa tai vaikutusvaltaa, jonka haluat saavuttaa seuraavaksi. Se on yleensä jotain, jota saatat haluta tutkia ja päättää ensin itse ja tuoda sen sitten keskusteluun. Yleensä siellä on sisäisiä mahdollisuuksia. Ennen kuin vaihdat yritystä, voit vaihtaa tiimiä tai muotoilla sisäisesti täyttävän roolin. Sinun tarvitsee vain löytää se ensin. Mikä vie meidät seuraavaan kohtaan. Ennakoivasti roolisi muokkaaminen Muistutan itseäni jatkuvasti Jason Mesutin havainnosta, että kun puhumme uraportaista, se olettaa, että voimme joko nousta, laskea tai pudota. Mutta todellisuudessa voit liikkua ylös, alas ja sivuttain. Kuten Jason sanoo, "pelkän pystysuuntaisen etenemisen edistäminen ei tunnu terveeltä, etenkään niin monimuotoisessa työmaailmassa ja moninaisissa uran edessä." Joten yrittäessäsi kiivetä ylös, harkitse ehkä myös sivuttain liikkumista. Loitonna ja tutki, missä kiinnostuksesi ovat. Keskity liiketoiminnan tarpeiden ja käyttäjien tarpeiden kaivattavaan risteykseen. Ongelmatilan ja ratkaisutilan välissä. Strategisten päätösten ja toiminnan välillä. Lähennä sitten. Loppujen lopuksi sinun ei ehkä tarvitse kiivetä mihinkään – vaan pikemminkin löytää se oikea paikka, joka tuo asiantuntemuksesi esiin ja tekee suurimman vaikutuksen.
Joskus näihin rooleihin voi kuulua toimiminen "kääntäjänä" suunnittelun ja suunnittelun välillä, erikoistuen käyttökokemukseen ja saavutettavuuteen. Niihin voi kuulua myös suunnitteluprosessien automatisointi tekoälyllä, työnkulun tehokkuuden parantaminen tai keskittyminen sisäiseen hakukäyttöliittymään tai vanhoihin järjestelmiin. Näitä rooleja ei koskaan mainosteta, mutta niillä on valtava vaikutus liiketoimintaan. Jos huomaat tällaisen aukon ja tuot sen ennakoivasti ylimmälle johdolle, saatat pystyä muotoilemaan roolin, joka tuo vahvuutesi valokeilaan sen sijaan, että yrität sopia ennalta määrättyyn asemaan. Entä AI? Yksi huomionarvoinen taito, jota kannattaa teroittaa, on tietysti tekoälykokemusten suunnittelu. Tarkoituksena ei ole löytää tapoja korvata suunnittelutyö tekoälyautomaatiolla. Nykyään näyttää siltä, että ihmiset eivät kaipaa muuta kuin todellista inhimillistä kokemusta – ihmisten luomaa, ihmisten tarpeisiin ja aikoihin huomioivaa, suunniteltua, rakennettua ja testattua ihmisten kanssa, sisältäen inhimillisiä arvoja ja toimien hyvin ihmisten hyväksi.
Jos mitään, meidän pitäisi olla enemmän pakkomielle ihmisiin, ei tekoälyyn. Tekoäly lisää aitouden, kuraation, kriittisen ajattelun ja strategian tarvetta. Ja tämä on taito, jota tarvitaan erittäin paljon vuonna 2026. Tarvitsemme suunnittelijoita, jotka voivat suunnitella kauniita tekoälykokemuksia (ja suoraan sanottuna minulla on koko kurssi siitä) – kokemuksia, joita ihmiset ymmärtävät, arvostavat, käyttävät ja joihin luottavat. Mikään tekniikka ei voi luoda selkeyttä, rakennetta, luottamusta ja huolellisuutta huonosta sisällöstä, huonoista metatiedoista ja huonosta arvosta loppukäyttäjille. Jos ymmärrämme hyvän suunnittelun perusteet ja sitten suunnitellaan ihmisiä ajatellen ja otamme huomioon ihmisten tarpeet, toiveet ja kamppailut, voimme auttaa käyttäjiä ja yrityksiä kuromaan umpeen tämän kuilun tavalla, jolla tekoäly ei koskaan pystyisi. Ja sen sinä ja ehkä uusi roolisi voisitte tuoda pöytään. Päätös Tärkeintä kaikissa näissä pienissä työkaluissa ja toimissa on, että ne auttavat sinua saamaan enemmän selkeyttä. Selkeys siitä, missä olet tällä hetkellä ja mihin haluat todella kehittyä. Nämä ovat loistavia keskustelunaiheita, jotka auttavat sinua löytämään polun, jota haluaisit tutkia joko yksin tai esimiehesi kanssa. Haluaisin kuitenkin korostaa vain yhtä asiaa: Ehdottomasti, voit vapaasti tarkentaa roolia vahvistaaksesi vahvuuksiasi sen sijaan, että etsit tavan sovittaa tietty rooli täydellisesti.
Älä unohda: tuot uskomatonta arvoa tiimillesi ja yrityksellesi. Joskus se on vain korostettava tai ohjattava oikeaan paikkaan, jotta se tuodaan valokeilaan. Sinulla on tämä – ja hyvää vuotta 2026! ✊🏼✊🏽✊🏾 Tapaa "Tekoälyrajapintojen suunnittelumallit" Tapaa tekoälytuotteissa toimivia suunnittelumalleja Design Patterns For AI Interfaces -ohjelmassa, Vitalyn uusi kiiltävä videokurssi, jossa on käytännön esimerkkejä tosielämän tuotteista – live UX -koulutus järjestetään pian. Siirry ilmaiseen esikatseluun. Käytä koodiaSNOWFLAKE säästää 20%! Tapaa AI-rajapintojen suunnittelumallit, Vitalyn videokurssi käyttöliittymäsuunnittelusta ja käyttökokemuksesta.
Video + UX-koulutus VainVideoVideo + UX-koulutus 450,00 $ 799,00 $
Hanki video + UX-koulutus 30 videotuntia (10 h) + Live UX -koulutus. 100 päivän rahat takaisin -takuu. Vain video 275,00 395,00 dollaria
Hanki videokurssi30 videotuntia (10h). Päivitetään vuosittain. Saatavilla myös UX-pakettina, jossa on 3 videokurssia.
Hyödyllisiä resursseja
UX Skills Self-Assessment Matrix (Figma-malli), kirjoittanut Maigen Thomas "Tuotesuunnittelijan uran polut" + PNG, kirjoittanut Ryan Ford Urapäätöskartta UX-suunnittelijoille (PNG), kirjoittanut Lily Yue Monipuolisia urapolkuja UX-suunnittelijoille (PNG), kirjoittanut Lily Yue Shaping Designers and Design Teams, kirjoittanut Jason Mesut UX Skills Self-Assessment Map -malli (Miro), kirjoittanut Paóla Quintero UX Skill Mapping Template (Google Sheets), kirjoittanut Rachel Krause, NN/g "Design Team's Growth Matrix", kirjoittanut Shannon E. Thomas Figman tuotesuunnittelun ja kirjoittamisen uratasot, Figma Sisällönsuunnittelun roolikehykset, tekijä Tempo "UX Research Career Framework", kirjoittanut Nikki Anderson UX-uraportaat (ilmainen e-kirja), kirjoittanut Christopher Nguyen Product Design Level Expectations, kirjoittanut Aaron James