Bayangkeun yén anjeun kedah ningkatkeun UX tina sistem warisan. Hiji sistem anu geus cicing cicing di tukang pikeun ampir dasawarsa. Ieu slow, satengah-pegat, teu bisa dipercaya, sarta parah luntur - a nurun tina "kotak hideung" yén dulur ngandelkeun, tapi taya sahijieun bener weruh naon anu lumangsung dina tiung. Dimana anjeun malah bakal ngamimitian? Carita warisan sering pikasieuneun, petualangan, sareng matak ngabingungkeun. Aranjeunna ngagambarkeun campuran kaputusan gancang-paced, perbaikan gancang, sarta accumulating hutang UX. Teu aya hiji-hiji-fits-kabeh solusi pikeun tackle aranjeunna, tapi aya cara pikeun nyieun kamajuan, sanajan lalaunan, bari respecting kaperluan sarta perhatian pamaké sarta stakeholder. Ayeuna, hayu urang tingali kumaha urang tiasa ngalakukeun éta. Tantangan Saleresna Warisan UX Éta panginten yén produk warisan ngantosan dileungitkeun iraha waé. Tapi kanyataanana, aranjeunna sering kritis pikeun operasi sapopoé. Loba sistem warisan anu beurat ngaropéa pikeun kaperluan organisasi, mindeng diwangun externally ku supplier sarta mindeng tanpa nguji usability rigorous. Biasana pikeun perusahaan nyéépkeun 40-60% waktosna pikeun ngatur, ngajaga, sareng nyéépkeun sistem warisan. Éta penting, kritis - tapi ogé mahal pisan pikeun tetep hirup.
1. Warisan Kudu Co-Exist Jeung Produk Diwangun Sabudeureun Éta Ngajalankeun dina ekosistem anu rusak, dékade-lami, warisan masih jalan, tapi teu aya anu terang persis kumaha sareng kunaon éta tetep. Jalma-jalma anu parantos nyetél éta sigana parantos ngantunkeun perusahaan sababaraha taun ka pengker, nyésakeun seueur anu teu dipikanyaho sareng padamelan anu kirang didokumentasikeun. Kalawan aranjeunna datangna pilihan desain fragmented na inconsistent, nyangkut dina versi heubeul tina parabot design heubeul nu geus lila discontinued.
Leungit, sistem warisan kudu rapih co-aya dina produk digital modern diwangun sabudeureun éta. Ku sababaraha cara, hasil ahir nyarupaan hiji Frankenstein - loba bit jeung potongan glued babarengan, mindeng campuran UI modern jeung fragmen painfully slow sarta bieu bisa dipaké di ditu di dieu - utamana lamun datang ka validasi, pesen kasalahan, atawa ngolah data. 2. Sistem warisan Jieun atawa megatkeun UX Sakali anjeun naburkeun sakedik bugfixing gancang, masalah logika bisnis anu teu direngsekeun, sareng tata letak anu teu responsif, anjeun gaduh pangalaman anu leres-leres frustasi, sanaos usaha anu ageung dilebetkeun kana sesa aplikasi. Lamun hiji hambalan tunggal dina aliran pamaké kompléks karasaeun utterly pegat jeung ngabingungkeun, lajeng sakabéh produk sigana pegat ogé, sanajan usaha luar biasa tim desain geus nunda babarengan dina sesa produk. Nya, antukna, anjeun kedah nangkep warisan. Sareng éta dimana urang kedah mertimbangkeun pilihan anu sayogi pikeun peta jalan UX anjeun. UX Roadmap Pikeun Tackling Proyék Warisan Entong Ngaleungitkeun Warisan: Ngawangun Pangaweruh anu Aya Kusabab sistem warisan mindeng kanyahoan badag anu ngabalukarkeun loba hanjelu ka dulur, ti stakeholder ka désainer ka insinyur ka pamaké. Pikiran awal tiasa ngahapus sadayana sareng ngadesain ulang ti mimiti, tapi dina prakna, éta henteu salawasna tiasa dilaksanakeun. Big-bang-redesign mangrupikeun usaha anu mahal pisan sareng nyéépkeun waktos.
Sistem warisan gaduh pangaweruh anu berharga ngeunaan prakték bisnis, sareng aranjeunna damel - sareng sistem énggal kedah cocog sareng taun pangaweruh sareng kustomisasi anu dilakukeun di tukangeun layar. Éta sababna pamangku kapentingan sareng pangguna (dina B2B) biasana napel pisan kana sistem warisan, sanaos sadayana kalemahan sareng kasedihna. Kanggo sabagéan ageung jalma, kusabab sistem sapertos kitu aya di jantung bisnis, operasi di dinya sigana pisan picilakaeun sareng peryogi seueur ati-ati sareng persiapan. Pamaké perusahaan henteu hoyong résiko ageung. Janten tibatan ngaleungitkeun warisan sadayana, urang tiasa ngamimitian ku ngumpulkeun heula pangaweruh anu aya. Peta Alur Kerja sareng Depéndénsi anu Aya Tempat anu pangsaéna pikeun ngamimitian nyaéta ngartos kumaha sareng dimana sistem warisan dianggo. Anjeun tiasa mendakan yén sababaraha bagian tina sistem warisan dianggo di sakumna tempat - henteu ngan ukur dina produk anjeun, tapi ogé dina dasbor bisnis, ku agénsi éksternal, sareng ku perusahaan sanés anu ngahijikeun produk anjeun kana jasana.
Sering pisan, sistem warisan gaduh katergantungan sorangan, ngahijikeun sistem warisan sanés anu tiasa langkung lami sareng dina kaayaan anu langkung parah. Kasempetan luhur yén anjeun malah moal nganggap aranjeunna dina desain ulang big-bang - biasana kusabab anjeun henteu terang sabaraha kotak hideung aya di dinya.
Nyetél dewan pikeun dokumén workflows ayeuna jeung kagumantungan pikeun meunangkeun agagasan hadé kumaha sagalana gawéna babarengan. Kaasup pamangku kapentingan, sarta ngalibetkeun pamaké beurat dina paguneman. Anjeun moal tiasa muka kotak hideung, tapi anjeun masih tiasa terang ngeunaan éta tina sudut pandang jalma anu béda-béda anu tiasa ngandelkeun warisan pikeun karyana.
Sakali anjeun parantos ngalakukeun éta, nyetél rapat pikeun ngeunteung ka pangguna sareng pamangku kapentingan naon anu anjeun mendakan. Anjeun kedah ngawangun kayakinan sareng kapercayaan yén anjeun henteu leungit naon waé anu penting, sareng anjeun kedah ngabayangkeun katergantungan anu aya dina alat warisan pikeun sadayana anu kalibet. Ngaganti sistem warisan henteu ngeunaan warisan nyalira. Éta ngeunaan katergantungan sareng alur kerja anu ngandelkeun éta ogé. Pilih Stratégi Migrasi UX Anjeun Sakali anjeun gaduh gambar badag di hareup anjeun, anjeun kudu mutuskeun dina naon nu kudu salajengna. Big-bang relaunch atanapi pamutahiran leutik? pendekatan nu bakal dianggo pangalusna? Anjeun tiasa mertimbangkeun pilihan di handap ieu sateuacan mutuskeun kumaha pikeun neraskeun:
Big-bang relaunch.Sometimes hijina pilihan sadia, tapi pisan picilakaeun, mahal, sarta bisa nyandak taun, tanpa aya perbaikan kana setelan aya dina Samentara éta. Migrasi Incremental. Lalaunan pensiunan potongan warisan ku ngagentos bit leutik ku desain anyar. Ieu nawiskeun kameunangan anu langkung gancang dina gaya Frankenstein tapi tiasa ngajantenkeun sistem teu stabil. Migrasi paralel. Jalankeun béta umum pikeun ngagantian sareng sistem warisan pikeun ngalibetkeun pangguna dina ngawangun desain énggal. Retire sistem heubeul nalika nu anyar stabil, tapi jadi disiapkeun keur biaya ngajaga duanana. Migrasi paralel Incremental. Daptar sadaya sarat bisnis nu minuhan sistem warisan, teras ngawangun produk anyar pikeun minuhan éta reliably, cocog sistem heubeul ti poé hiji. Uji awal sareng pangguna kakuatan, sigana nawiskeun pilihan pikeun ngalih sistem dugi ka anu lami parantos pensiunan. Ngaronjatkeun UI warisan + béta publik. Laksanakeun fine-tuning anu résiko-rendah dina sistem warisan pikeun nyaluyukeun UX, bari sacara bertahap ngawangun sistem énggal sareng béta umum. Ieu ngahasilkeun kameunangan anu langkung gancang sareng jangka panjang, idéal pikeun hasil anu gancang.
Ngaganti sistem anu parantos disampurnakeun sacara saksama sareng disaluyukeun pisan salami dasawarsa mangrupikeun tugas monolitik. Anjeun teu bisa ngan ngawangun deui hal ti scratch dina sababaraha minggu nu batur geus dipake dina mangtaun-taun. Janten sabisana, cobian ningkatkeun bertahap, ngalibetkeun pangguna sareng pamangku kapentingan sareng insinyur sapanjang jalan - sareng kalayan waktos panyangga anu cekap sareng puteran eupan balik anu terus-terusan. Bungkus Kalayan proyék warisan, kagagalan sering sanés pilihan. Anjeun nuju migrasi teu ngan komponén, tapi pamaké sarta workflows. Kusabab anjeun beroperasi dina jantung bisnis, ngarepkeun seueur perhatian, skeptisisme, mamang, kasieun, sareng prihatin. Janten ngawangun hubungan anu kuat sareng pamangku kapentingan konci sareng pangguna konci sareng ngabagi kapamilikan sareng aranjeunna. Anjeun bakal peryogi rojongan maranéhanana sarta maranéhanana meuli-di mawa karya UX anjeun dina aksi. Stakeholders bakal menta fitur heubeul jeung anyar. Aranjeunna bakal difokuskeun kasus ujung, pengecualian, sareng tugas alit. Aranjeunna bakal tanda tanya kaputusan anjeun. Aranjeunna bakal ngirim sinyal anu dicampur sareng ngarobih pendapatna. Sareng aranjeunna bakal ngarepkeun sistem anyar bakal ngajalankeun sacara sampurna ti mimiti dinten. Sareng anu pangsaéna anjeun tiasa laksanakeun nyaéta damel sareng aranjeunna sapanjang prosés desain, ti mimiti pisan. Jalankeun proyék pilot anu suksés pikeun ngawangun kapercayaan. Laporkeun kamajuan anjeun sababaraha kali. Jeung akun pikeun fase sengit nguji rigorous jeung pamaké warisan. Ngarobih sistem warisan mangrupikeun tantangan anu sesah. Tapi jarang aya proyék anu tiasa gaduh pangaruh anu ageung dina skala sapertos kitu. Gulungkeun leungeun baju anjeun sareng suksés ngalangkunganana, sareng tim anjeun bakal émut, dihormat, sareng diganjar salami mangtaun-taun. Minuhan "Ukur UX & Dampak Desain" Minuhan Ukur UX & Desain Dampak, pituduh praktis Vitaly pikeun désainer sareng UX nuju kumaha ngalacak sareng ngabayangkeun dampak luar biasa tina karya UX anjeun dina bisnis - kalayan pelatihan UX langsung di akhir taun ieu. Luncat ka detil.
Minuhan Ukur UX sareng Desain Dampak, kursus pidéo praktis pikeun désainer sareng pimpinan UX.
Video + Pelatihan UX ngan pidéoVideo + Pelatihan UX$ 495.00 $ 799.00
Kéngingkeun pidéo + Pelatihan UX25 palajaran pidéo (8h) + Pelatihan UX Langsung.100 dinten ngajamin artos-balik. Video hungkul $ 250.00$ 350.00
Meunang kursus video25 palajaran video (8h). Diropéa taunan. Ogé sayogi salaku UX Bundle sareng 3 kursus video.
Sumberdaya Mangpaat
Stratégi Migrasi UX Pikeun Aplikasi Warisan, ku Tamara Chehayeb Makarem Kumaha Pikeun Ngaronjatkeun Sistem Warisan, ku Christopher Wong Ngarancang JeungWarisan, ku Peter Zalman Ngadesain ulang Sistem Warisan ageung, ku Pawel Halicki Kumaha Ngatur Kode Warisan, ku Nicolas Carlo Kumaha Ka Transformasi Warisan, ku Bansi Mehta Desain Hutang 101, ku Alicja Suska Pituduh Praktis Pikeun Perusahaan UX, ku Hormat Saleresna Podomoro UX Desain Playbook, ku Hormat Sabenerna