ຈິນຕະນາການວ່າທ່ານຕ້ອງການປັບປຸງ UX ຂອງລະບົບມໍລະດົກ. ລະບົບທີ່ເຮັດວຽກຢ່າງງຽບໆຢູ່ໃນພື້ນຫຼັງເປັນເວລາເກືອບໜຶ່ງທົດສະວັດ. ມັນຊ້າ, ຫັກເຄິ່ງ, ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອຖື, ແລະລ້າສະໄຫມຮ້າຍແຮງ - ປະເພດຂອງ "ກ່ອງດໍາ" ທີ່ທຸກຄົນອີງໃສ່, ແຕ່ບໍ່ມີໃຜຮູ້ແທ້ໆວ່າມີຫຍັງເກີດຂື້ນພາຍໃຕ້ຜ້າຄຸມ. ເຈົ້າຈະເລີ່ມຈາກໃສ? ເລື່ອງເກົ່າແກ່ມັກຈະເປັນຕາຢ້ານ, ຜະຈົນໄພ, ແລະສັບສົນທີ່ສຸດ. ພວກເຂົາເປັນຕົວແທນຂອງການປະສົມປະສານຂອງການຕັດສິນໃຈທີ່ໄວ, ການແກ້ໄຂໄວ, ແລະການສະສົມຫນີ້ສິນ UX. ບໍ່ມີການແກ້ໄຂຫນຶ່ງທີ່ເຫມາະທັງຫມົດເພື່ອຮັບມືກັບພວກມັນ, ແຕ່ມີວິທີທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຄືບຫນ້າ, ເຖິງແມ່ນວ່າຊ້າໆ, ໃນຂະນະທີ່ເຄົາລົບຄວາມຕ້ອງການແລະຄວາມເປັນຫ່ວງຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະຜູ້ມີສ່ວນຮ່ວມ. ດຽວນີ້, ໃຫ້ເບິ່ງວ່າພວກເຮົາສາມາດເຮັດໄດ້ແນວໃດ. ສິ່ງທ້າທາຍທີ່ແທ້ຈິງຂອງ Legacy UX ມັນອາດຈະຮູ້ສຶກວ່າຜະລິດຕະພັນເກົ່າແກ່ລໍຖ້າຖືກຍົກເລີກໃນທຸກເວລາ. ແຕ່ໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ, ພວກມັນມັກຈະມີຄວາມສໍາຄັນຕໍ່ການປະຕິບັດງານປະຈໍາວັນ. ລະບົບມໍລະດົກຈໍານວນຫຼາຍຖືກປັບແຕ່ງຢ່າງຫນັກແຫນ້ນສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການຂອງອົງການ, ມັກຈະຖືກສ້າງຂຶ້ນພາຍນອກໂດຍຜູ້ສະຫນອງແລະມັກຈະບໍ່ມີການທົດສອບການນໍາໃຊ້ຢ່າງເຂັ້ມງວດ. ມັນເປັນເລື່ອງທຳມະດາທີ່ວິສາຫະກິດຈະໃຊ້ເວລາ 40–60% ຂອງເວລາຂອງເຂົາເຈົ້າໃນການຄຸ້ມຄອງ, ການບໍາລຸງຮັກສາ, ແລະປັບປຸງລະບົບມໍລະດົກ. ພວກມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ, ສໍາຄັນ - ແຕ່ຍັງມີລາຄາແພງຫຼາຍເພື່ອຮັກສາຊີວິດ.
1. ມໍລະດົກຕ້ອງຢູ່ຮ່ວມກັນກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນອ້ອມຂ້າງພວກເຂົາ ແລ່ນຢູ່ໃນລະບົບນິເວດທີ່ແຕກຫັກ, ອາຍຸຫຼາຍສິບປີ, ມໍລະດົກຍັງເຮັດວຽກ, ແຕ່ບໍ່ມີໃຜຮູ້ຢ່າງແນ່ນອນວ່າມັນຍັງເຮັດແນວໃດແລະເປັນຫຍັງ. ຜູ້ທີ່ຕັ້ງມັນຂຶ້ນໃນເບື້ອງຕົ້ນອາດຈະອອກຈາກບໍລິສັດກ່ອນຫນ້ານີ້, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ວຽກງານທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກຫຼາຍແລະມີເອກະສານທີ່ບໍ່ດີ. ກັບພວກເຂົາມາທາງເລືອກການອອກແບບທີ່ແຕກແຍກແລະບໍ່ສອດຄ່ອງ, ຕິດຢູ່ໃນຮຸ່ນເກົ່າຂອງເຄື່ອງມືການອອກແບບເກົ່າທີ່ຢຸດເຊົາຍາວ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ລະບົບມໍລະດົກຕ້ອງຢູ່ຮ່ວມກັນຢ່າງສະອາດພາຍໃນຜະລິດຕະພັນດິຈິຕອນທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ສ້າງຂຶ້ນອ້ອມຮອບພວກມັນ. ໃນຫຼາຍວິທີ, ຜົນໄດ້ຮັບສຸດທ້າຍຄ້າຍຄືກັບ Frankenstein - ຫຼາຍບິດແລະຊິ້ນສ່ວນທີ່ຕິດເຂົ້າກັນ, ມັກຈະເປັນສ່ວນປະສົມຂອງ UI ທີ່ທັນສະໄຫມແລະເປັນຊິ້ນສ່ວນທີ່ຊ້າແລະບໍ່ຄ່ອຍໃຊ້ໄດ້ທີ່ນີ້ແລະບ່ອນນັ້ນ - ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການກວດສອບ, ຂໍ້ຄວາມສະແດງຂໍ້ຜິດພາດ, ຫຼືຂໍ້ມູນການປຸງແຕ່ງ. 2. ລະບົບມໍລະດົກສ້າງຫຼືທໍາລາຍ UX ເມື່ອທ່ານແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດເລັກນ້ອຍ, ບັນຫາເຫດຜົນທາງທຸລະກິດທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ, ແລະການຈັດວາງທີ່ບໍ່ຕອບສະຫນອງ, ທ່ານມີປະສົບການທີ່ຫນ້າເສົ້າໃຈແທ້ໆ, ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມພະຍາຍາມອັນໃຫຍ່ຫຼວງເຂົ້າໄປໃນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ. ຖ້າຂັ້ນຕອນດຽວໃນການໄຫຼເຂົ້າຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ສັບສົນຮູ້ສຶກແຕກຫັກແລະສັບສົນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜະລິດຕະພັນທັງຫມົດເບິ່ງຄືວ່າຖືກທໍາລາຍເຊັ່ນດຽວກັນ, ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມພະຍາຍາມຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອທີ່ທີມງານອອກແບບໄດ້ລວມກັນຢູ່ໃນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຜະລິດຕະພັນ. ແລ້ວ, ໃນທີ່ສຸດ, ເຈົ້າຈະຕ້ອງແກ້ໄຂມໍລະດົກ. ແລະນັ້ນແມ່ນບ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງພິຈາລະນາທາງເລືອກທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບແຜນທີ່ຖະຫນົນ UX ຂອງທ່ານ. ແຜນທີ່ເສັ້ນທາງ UX ສໍາລັບການແກ້ໄຂໂຄງການມໍລະດົກ ຢ່າປະຖິ້ມມໍລະດົກ: ສ້າງຄວາມຮູ້ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ ເນື່ອງຈາກວ່າລະບົບມໍລະດົກມັກຈະເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ຮູ້ອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມອຸກອັ່ງຫຼາຍຕໍ່ທຸກໆຄົນ, ຈາກຜູ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເຖິງນັກອອກແບບ, ວິສະວະກອນເຖິງຜູ້ໃຊ້. ຄວາມຄິດເບື້ອງຕົ້ນອາດຈະເປັນການເອົາມັນອອກທັງຫມົດແລະອອກແບບໃຫມ່ຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ, ແຕ່ໃນທາງປະຕິບັດ, ມັນບໍ່ເປັນໄປໄດ້ສະເຫມີ. Big-bang-redesign ແມ່ນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ແພງຫຼາຍ ແລະໃຊ້ເວລາຫຼາຍ.
ລະບົບມໍລະດົກຖືຄວາມຮູ້ທີ່ມີຄຸນຄ່າກ່ຽວກັບການປະຕິບັດທຸລະກິດ, ແລະພວກມັນເຮັດວຽກ - ແລະລະບົບໃຫມ່ຕ້ອງກົງກັບຄວາມຮູ້ແລະການປັບແຕ່ງທີ່ເຮັດຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຢ່າງສົມບູນ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຜູ້ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງແລະຜູ້ໃຊ້ (ໃນ B2B) ມັກຈະຕິດກັບລະບົບມໍລະດົກ, ເຖິງວ່າຈະມີຂໍ້ບົກຜ່ອງແລະຄວາມເຈັບປວດທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີ. ສໍາລັບປະຊາຊົນສ່ວນໃຫຍ່, ເນື່ອງຈາກວ່າລະບົບດັ່ງກ່າວເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງທຸລະກິດ, ການດໍາເນີນງານກ່ຽວກັບພວກມັນເບິ່ງຄືວ່າມີຄວາມສ່ຽງທີ່ສຸດແລະຈະຕ້ອງມີຄວາມລະມັດລະວັງແລະການກະກຽມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຜູ້ໃຊ້ຂອງບໍລິສັດບໍ່ຕ້ອງການຄວາມສ່ຽງໃຫຍ່. ສະນັ້ນ ແທນທີ່ຈະປະຖິ້ມມໍລະດົກທັງໝົດ, ພວກເຮົາອາດຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການລວບລວມຄວາມຮູ້ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວກ່ອນ. ແຜນທີ່ການເຮັດວຽກທີ່ມີຢູ່ແລ້ວແລະການອີງໃສ່ ສະຖານທີ່ທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນການເຂົ້າໃຈວິທີການແລະບ່ອນທີ່ລະບົບເກົ່າແກ່ແມ່ນຖືກນໍາໃຊ້. ທ່ານອາດຈະຄົ້ນພົບວ່າບາງລະບົບເກົ່າແກ່ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ - ບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານ, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນ dashboards ທຸລະກິດ, ໂດຍອົງການພາຍນອກ, ແລະບໍລິສັດອື່ນໆທີ່ປະສົມປະສານຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານເຂົ້າໃນການບໍລິການຂອງພວກເຂົາ.
ເລື້ອຍໆ, ລະບົບມໍລະດົກມີຄວາມເພິ່ງພາອາໄສຂອງຕົນເອງ, ການເຊື່ອມໂຍງລະບົບມໍລະດົກອື່ນໆທີ່ອາດຈະເກົ່າກວ່າແລະຢູ່ໃນສະພາບທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ. ໂອກາດແມ່ນສູງທີ່ເຈົ້າອາດຈະບໍ່ພິຈາລະນາມັນໃນການອອກແບບຄືນໃຫມ່ - ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຍ້ອນວ່າເຈົ້າບໍ່ຮູ້ວ່າມີກ່ອງດໍາຫຼາຍປານໃດ.
ຕັ້ງກະດານເພື່ອບັນທຶກຂະບວນການເຮັດວຽກໃນປະຈຸບັນ ແລະຄວາມເພິ່ງພາອາໄສເພື່ອໃຫ້ໄດ້ aແນວຄວາມຄິດທີ່ດີກວ່າຂອງວິທີການເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ. ລວມເອົາພາກສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງ, ແລະມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ໃຊ້ຢ່າງຮຸນແຮງໃນການສົນທະນາ. ເຈົ້າຈະບໍ່ສາມາດເປີດກ່ອງດຳໄດ້, ແຕ່ເຈົ້າຍັງສາມາດສ່ອງແສງໃຫ້ເຫັນມັນຈາກທັດສະນະຂອງຄົນຕ່າງກັນທີ່ອາດຈະອີງໃສ່ມໍລະດົກໃນວຽກງານຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ເມື່ອທ່ານເຮັດສິ່ງນັ້ນແລ້ວ, ຈັດຕັ້ງກອງປະຊຸມເພື່ອສະທ້ອນເຖິງຜູ້ໃຊ້ແລະຜູ້ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງສິ່ງທີ່ທ່ານໄດ້ຄົ້ນພົບ. ເຈົ້າຈະຕ້ອງສ້າງຄວາມເຊື່ອໝັ້ນ ແລະຄວາມເຊື່ອໝັ້ນວ່າເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຂາດສິ່ງສຳຄັນໃດໆ, ແລະເຈົ້າຕ້ອງເບິ່ງພາບການເພິ່ງພາອາໄສທີ່ເຄື່ອງມືທີ່ເປັນມໍລະດົກມີຕໍ່ທຸກໆຄົນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ການປ່ຽນລະບົບມໍລະດົກບໍ່ເຄີຍເປັນມໍລະດົກຢ່າງດຽວ. ມັນແມ່ນກ່ຽວກັບການເພິ່ງພາອາໄສແລະຂະບວນການເຮັດວຽກທີ່ອີງໃສ່ມັນ, ເຊັ່ນກັນ. ເລືອກຍຸດທະສາດການເຄື່ອນຍ້າຍ UX ຂອງທ່ານ ເມື່ອເຈົ້າມີຮູບໃຫຍ່ຢູ່ທາງຫນ້າເຈົ້າ, ເຈົ້າຕ້ອງຕັດສິນໃຈວ່າເຈົ້າຈະເຮັດຫຍັງຕໍ່ໄປ. ການເປີດຕົວຄັ້ງໃຫຍ່ ຫຼືການຍົກລະດັບຂະໜາດນ້ອຍ? ວິທີການໃດຈະເຮັດວຽກທີ່ດີທີ່ສຸດ? ທ່ານອາດຈະພິຈາລະນາທາງເລືອກຕໍ່ໄປນີ້ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບວິທີການດໍາເນີນການ:
Big-bang relaunch.ບາງຄັ້ງເປັນທາງເລືອກດຽວທີ່ມີ, ແຕ່ມັນມີຄວາມສ່ຽງຫຼາຍ, ລາຄາແພງ, ແລະສາມາດໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີ, ໂດຍບໍ່ມີການປັບປຸງໃດໆກັບການຕິດຕັ້ງທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໃນເວລານີ້. ການເຄື່ອນຍ້າຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. ຄ່ອຍໆຖອດຊິ້ນສ່ວນຂອງມໍລະດົກໂດຍການປ່ຽນບິດນ້ອຍໆດ້ວຍການອອກແບບໃຫມ່. ນີ້ສະຫນອງການຊະນະໄວຂຶ້ນໃນແບບ Frankenstein ແຕ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ລະບົບບໍ່ສະຖຽນລະພາບ. ການເຄື່ອນຍ້າຍແບບຂະໜານ. ເປີດໃຊ້ເບຕ້າສາທາລະນະຂອງການທົດແທນພ້ອມກັບລະບົບເກົ່າແກ່ເພື່ອມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ໃຊ້ໃນການອອກແບບໃຫມ່. ຖອນຄືນລະບົບເກົ່າເມື່ອລະບົບໃຫມ່ມີຄວາມຫມັ້ນຄົງ, ແຕ່ກຽມພ້ອມສໍາລັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຮັກສາທັງສອງ. ການເຄື່ອນຍ້າຍຂະຫນານທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. ບອກຄວາມຕ້ອງການທາງທຸລະກິດທັງຫມົດທີ່ລະບົບມໍລະດົກສໍາເລັດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນສ້າງຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື, ກົງກັບລະບົບເກົ່າຈາກມື້ຫນຶ່ງ. ທົດສອບຕົ້ນໆກັບຜູ້ໃຊ້ພະລັງງານ, ອາດຈະສະເຫນີທາງເລືອກທີ່ຈະປ່ຽນລະບົບຈົນກ່ວາເຄື່ອງເກົ່າຫມົດໄປ. ອັບເກຣດ UI ແບບເກົ່າ + ເບຕ້າສາທາລະນະ. ດຳເນີນການປັບລະອຽດທີ່ມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່າໃນລະບົບເກົ່າເພື່ອຈັດ UX, ໃນຂະນະທີ່ເພີ່ມລະບົບໃໝ່ດ້ວຍເບຕ້າສາທາລະນະ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ໄຊຊະນະໄວກວ່າ ແລະໄລຍະຍາວ, ເໝາະສຳລັບຜົນໄວ.
ການທົດແທນລະບົບທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງຢ່າງລະມັດລະວັງແລະຖືກປັບແຕ່ງຫຼາຍສໍາລັບທົດສະວັດແມ່ນວຽກງານ monolithic. ທ່ານບໍ່ສາມາດພຽງແຕ່ສ້າງບາງສິ່ງບາງຢ່າງຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນພາຍໃນສອງສາມອາທິດທີ່ຄົນອື່ນໄດ້ເຮັດວຽກມາເປັນເວລາຫລາຍປີ. ດັ່ງນັ້ນເມື່ອໃດກໍ່ຕາມທີ່ເປັນໄປໄດ້, ພະຍາຍາມເພີ່ມຂຶ້ນເທື່ອລະກ້າວ, ມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ໃຊ້ແລະຜູ້ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງແລະວິສະວະກອນຕາມທາງ - ແລະມີເວລາ buffer ພຽງພໍແລະ loops ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ຫໍ່ຂຶ້ນ ດ້ວຍໂຄງການມໍລະດົກ, ຄວາມລົ້ມເຫລວມັກຈະບໍ່ແມ່ນທາງເລືອກ. ທ່ານກໍາລັງເຄື່ອນຍ້າຍບໍ່ພຽງແຕ່ອົງປະກອບ, ແຕ່ຜູ້ໃຊ້ແລະຂະບວນການເຮັດວຽກ. ເນື່ອງຈາກວ່າທ່ານດໍາເນີນການຢູ່ໃນຫົວໃຈຫຼາຍຂອງທຸລະກິດ, ຄາດຫວັງວ່າຄວາມສົນໃຈຫຼາຍ, ຄວາມບໍ່ຄ່ອຍເຊື່ອງ່າຍໆ, ຄວາມສົງໃສ, ຄວາມຢ້ານກົວ, ແລະຄວາມກັງວົນ. ດັ່ງນັ້ນສ້າງຄວາມສໍາພັນທີ່ເຂັ້ມແຂງກັບຜູ້ມີສ່ວນຮ່ວມທີ່ສໍາຄັນແລະຜູ້ໃຊ້ທີ່ສໍາຄັນແລະແບ່ງປັນຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງກັບພວກເຂົາ. ທ່ານຈະຕ້ອງການການສະຫນັບສະຫນູນແລະການຊື້ຂອງພວກເຂົາເພື່ອນໍາເອົາ UX ຂອງທ່ານໃນການປະຕິບັດ. ພາກສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງຈະຮ້ອງຂໍລັກສະນະເກົ່າແລະໃຫມ່. ພວກເຂົາຈະສຸມໃສ່ກໍລະນີທີ່ແຂບ, ຂໍ້ຍົກເວັ້ນ, ແລະວຽກງານນ້ອຍໆ. ພວກເຂົາຈະຕັ້ງຄໍາຖາມການຕັດສິນໃຈຂອງເຈົ້າ. ພວກເຂົາຈະສົ່ງສັນຍານປະສົມແລະປ່ຽນຄວາມຄິດເຫັນຂອງພວກເຂົາ. ແລະພວກເຂົາເຈົ້າຈະຄາດຫວັງວ່າລະບົບໃຫມ່ຈະດໍາເນີນການ flawless ຈາກມື້ຫນຶ່ງ. ແລະສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ຄືການເຮັດວຽກຮ່ວມກັບພວກເຂົາຕະຫຼອດຂະບວນການອອກແບບທັງຫມົດ, ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ. ດໍາເນີນໂຄງການທົດລອງທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດເພື່ອສ້າງຄວາມເຊື່ອຫມັ້ນ. ລາຍງານຄວາມຄືບໜ້າຂອງເຈົ້າຊ້ຳໆ. ແລະບັນຊີສໍາລັບໄລຍະທີ່ເຂັ້ມງວດຂອງການທົດສອບຢ່າງເຂັ້ມງວດກັບຜູ້ໃຊ້ມໍລະດົກ. ການປັບປຸງລະບົບມໍລະດົກແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ. ແຕ່ບໍ່ຄ່ອຍມີໂຄງການໃດທີ່ສາມາດມີຜົນກະທົບຫຼາຍຕໍ່ຂະຫນາດດັ່ງກ່າວ. ມ້ວນແຂນຂອງເຈົ້າແລະຜ່ານມັນຢ່າງສໍາເລັດຜົນ, ແລະທີມງານຂອງເຈົ້າຈະຖືກຈົດຈໍາ, ເຄົາລົບ, ແລະລາງວັນສໍາລັບປີຂ້າງຫນ້າ. ພົບກັບ “Measure UX & Design Impact” ພົບກັບ Measure UX & Design Impact, ຄູ່ມືພາກປະຕິບັດຂອງ Vitaly ສໍາລັບນັກອອກແບບ ແລະ UX ນໍາພາກ່ຽວກັບວິທີການຕິດຕາມ ແລະເບິ່ງເຫັນຜົນກະທົບອັນບໍ່ຫນ້າເຊື່ອຂອງການເຮັດວຽກ UX ຂອງທ່ານໃນທຸລະກິດ — ດ້ວຍການຝຶກອົບຮົມ UX ສົດໃນທ້າຍປີນີ້. ຂ້າມໄປຫາລາຍລະອຽດ.
ພົບກັບ Measure UX ແລະ Design Impact, ຫຼັກສູດວິດີໂອພາກປະຕິບັດສຳລັບນັກອອກແບບ ແລະຜູ້ນຳ UX.
ວິດີໂອ + ການຝຶກອົບຮົມ UX ວິດີໂອເທົ່ານັ້ນVideo + ການຝຶກອົບຮົມ UX $ 495.00 $ 799.00
ຮັບວີດີໂອ + ບົດຮຽນວິດີໂອ UX Training25 (8ຊມ) + ການຝຶກອົບຮົມ UX ສົດ. ຮັບປະກັນຄືນເງິນ 100 ວັນ. ວິດີໂອພຽງແຕ່ $ 250.00$ 350.00
ໄດ້ຮັບວິດີໂອ course25 ບົດຮຽນວິດີໂອ (8h). ອັບເດດທຸກປີ.ຍັງມີເປັນ UX Bundle ທີ່ມີ 3 ຫຼັກສູດວິດີໂອ.
ຊັບພະຍາກອນທີ່ເປັນປະໂຫຍດ
UX Migration Strategy for Legacy Apps, ໂດຍ Tamara Chehayeb Makarem ວິທີການປັບປຸງລະບົບມໍລະດົກ, ໂດຍ Christopher Wong ການອອກແບບດ້ວຍມໍລະດົກ, ໂດຍ Peter Zalman ການອອກແບບໃຫມ່ລະບົບມໍລະດົກຂະຫນາດໃຫຍ່, ໂດຍ Pawel Halicki ວິທີການຈັດການລະຫັດມໍລະດົກ, ໂດຍ Nicolas Carlo ວິທີການຫັນປ່ຽນມໍລະດົກ, ໂດຍ Bansi Mehta ໜີ້ສິນອອກແບບ 101, ໂດຍ Alicja Suska ຄູ່ມືພາກປະຕິບັດເພື່ອວິສາຫະກິດ UX, ໂດຍເຈົ້າແທ້ໆ Healthcare UX Design Playbook, ໂດຍເຈົ້າແທ້ໆ