Bifikirin ku hûn hewce ne ku UX-ya pergalek mîras çêtir bikin. Pergalek ku ev nêzî deh salan e bi bêdengî di paşperdeyê de dixebite. Ew hêdî, nîv-şikestî, ne pêbawer û bi tundî kevnar e - celebek "qutiya reş" ku her kes pê ve girêdayî ye, lê kes bi rastî nizane ka di binê kapê de çi diqewime. Hûn ê ji ku dest pê bikin? Çîrokên mîras bi gelemperî tirsnak, serpêhatî û bi tevahî tevlihev in. Ew tevliheviyek biryarên bilez, rastkirinên bilez, û berhevkirina deynê UX temsîl dikin. Ji bo çareserkirina wan çareseriyek yekane tune, lê rê hene ku meriv pêşkeftinê bike, her çend hêdî be jî, digel rêzgirtina hewcehî û fikarên bikarhêner û beşdaran. Naha, em bibînin ka em çawa dikarin tenê wiya bikin. Zehmetiyên Rastî yên Legacy UX Dibe ku hîs bike ku hilberên mîras li bendê ne ku di her kêliyê de werin hilweşandin. Lê di rastiyê de, ew pir caran ji bo operasyonên rojane krîtîk in. Gelek pergalên mîras bi giranî ji bo hewcedariyên rêxistinê têne xweş kirin, bi gelemperî ji hêla dabînkerê ve ji derve ve têne çêkirin û bi gelemperî bêyî ceribandina karanîna hişk têne çêkirin. Ji bo pargîdaniyan gelemperî ye ku 40-60% ji wextê xwe di rêvebirin, parastin û birêkûpêkkirina pergalên mîrasê de derbas dikin. Ew bingehîn, krîtîk in - lê di heman demê de pir biha ne ku zindî bimînin.
1. Divê mîras bi Berhemên ku li dora wan hatine çêkirin re bi hev re Hebin Di ekosîstemek şikestî, dehsalan de dimeşe, mîras hîn jî dixebite, lêbelê kes bi rastî nizane ka ew hîn çawa û çima dike. Kesên ku ew bi eslê xwe saz kirine, dibe ku sal berê ji pargîdaniyê derketine, gelek nenas û karên nebaş ên belgekirî li dû xwe hiştine. Bi wan re vebijarkên sêwiranê yên perçebûyî û nakok têne, ku di guhertoyên kevn ên amûrên sêwirana kevn ên ku ji mêj ve hatine sekinandin de asê mane.
Dîsa jî, pêdivî ye ku pergalên mîras di nav hilberên dîjîtal ên nûjen ên ku li dora wan hatine çêkirin de bi rêkûpêk bi hev re hebin. Bi gelek awayan, encama dawî dişibihe Frankenstein - gelek bit û perçeyên ku bi hev ve hatine zeliqandin, bi gelemperî tevliheviyek ji UI-yên nûjen û perçeyên bi êş hêdî û kêm têne bikar anîn li vir û wir - nemaze dema ku ew tê ser erêkirin, peyamên xeletiyê, an hilberandina daneyan. 2. Pergalên Legacy Çêkin an Bişkînin UX Carekê hûn piçek rastkirina xeletiyên bilez, pirsgirêkên mantiqa karsaziya neçareserkirî, û sêwiranên bêbersiv birijînin, tevî hewildana mezin a ku di serîlêdana mayî de tê kirin, we ezmûnek bi rastî dilşikestî heye. Ger yek gav di herikîna bikarhênerek tevlihev de bi tevahî şikestî û tevlihev hîs bike, wê hingê tevahiya hilber jî şikestî xuya dike, tevî hewildanên bêhempa ku tîmên sêwiranê di hilberê mayî de li hev kirine. Welê, di dawiyê de, hûn ê neçar bimînin ku bi mîrasê re mijûl bibin. Û ew e ku em hewce ne ku vebijarkên berdest ji bo nexşeya rêça weya UX-ê bifikirin. Nexşeya Rêya UX Ji bo Têkoşîna Projeyên Legacy Mîrasiyê Ranekin: Li ser Zanayiya Heyî ava bikin Ji ber ku pergalên mîras bi gelemperî nenasên mezin in ku ji her kesî re, ji beşdaran bigire heya sêwiranan bigire heya endezyaran bigire heya bikarhêneran, dibe sedema gelek xemgîniyê. Dibe ku ramana destpêkê ev be ku meriv wê bi tevahî jê bike û wê ji nû ve dîzayn bike, lê di pratîkê de, ew her gav ne pêkan e. Big-bang-ji nû ve sêwirandin hewldanek pir biha ye û pir dem dixwe.
Pergalên mîras di derbarê pratîka karsaziyê de zanyariyên hêja digirin, û ew dixebitin - û pêdivî ye ku pergalek nû bi salan zanîn û xwerûkirina ku li pişt perdeyê hatî çêkirin bi rengek bêkêmasî li hev bike. Ji ber vê yekê eleqedar û bikarhêner (di B2B de) bi gelemperî bi pergalên mîras ve girêdayî ne, tevî hemî kêmasî û êşên wan ên naskirî. Ji pir kesan re, ji ber ku pergalên weha di dilê karsaziyê de ne, xebitandina li ser wan pir xeternak xuya dike û dê hewcedariyek girîng a hişyarî û amadekariyê hewce bike. Bikarhênerên pargîdanî xetereyên mezin naxwazin. Ji ber vê yekê li şûna ku em mîrasê bi tevahî ji holê rakin, dibe ku em pêşî dest bi berhevkirina zanyariyên heyî bikin. Nexşeya Karûbar û Girêdanên heyî Cihê çêtirîn ku meriv dest pê bike ev e ku meriv fêm bike ka pergalên mîras çawa û li ku bi rastî têne bikar anîn. Hûn dikarin kifş bikin ku hin perçeyên pergalên mîras li her deverê têne bikar anîn - ne tenê di hilberê we de, lê di heman demê de di tabloyên karsaziyê de, ji hêla ajansên derveyî ve, û ji hêla pargîdaniyên din ve ku hilberê we di karûbarên xwe de yek dikin.
Pir caran, pergalên mîras bi xwe ve girêdayî ne, pergalên mîras ên din ên ku dibe ku pir kevntir û di rewşek pir xirabtir de bibin yek dikin. Derfetên mezin hene ku hûn wan di ji nû ve sêwirana teqîna mezin de jî nehesibînin - bi piranî ji ber ku hûn nizanin çend qutiyên reş li wir hene.
Tabloyek saz bikin da ku karûbar û girêdanên heyî belge bikin da ku aramana çêtir ka çawa her tişt bi hev re dixebite. Kesên eleqedar tev bigerin, û bikarhênerên giran tev li danûstendinê bikin. Hûn ê nikaribin qutiya reş vekin, lê dîsa jî hûn dikarin ji perspektîfên mirovên cihêreng ên ku dibe ku ji bo xebata xwe xwe bispêrin mîrateyê hin ronahiyê bidin ser wê.
Piştî ku we wiya kir, civînek saz bikin ku hûn tiştên ku we kifş kirine ji bikarhêner û beşdaran re nîşan bidin. Hûn ê hewce bikin ku pêbawer û pêbaweriyê ava bikin ku hûn tiştek girîng winda nakin, û hûn hewce ne ku girêdanên ku amûrek mîras bi her kesê têkildar re heye xuya bikin. Cîhgirtina pergala mîrasê qet tenê li ser mîrasê nîne. Di heman demê de ew li ser girêdayî û tevgerên xebatê yên ku xwe dispêrin jî ye. Stratejiya Koçberiya UX ya xwe hilbijêrin Gava ku we wêneyek mezin li ber we hebe, hûn hewce ne ku biryar bidin ka dê çi bikin. Ji nû ve destpêkirina teqîna mezin an nûvekirinek piçûk? Kîjan nêzîkatî dê çêtirîn bixebite? Hûn dikarin vebijarkên jêrîn bifikirin berî ku hûn biryar bidin ka meriv çawa bidomîne:
Ji nû ve destpêkirina Big-bangê. Carinan vebijarka yekane berdest e, lê ew pir xeternak e, biha ye, û dikare bi salan bidome, bêyî ku di vê navberê de tu çêtirkirina sazûmana heyî hebe. Koçberiya zêde. Hêdî hêdî perçeyên mîrasê bi guheztina beşên piçûk bi sêwiranên nû veqetînin. Ev di şêwazek Frankenstein de serketinên zûtir pêşkêşî dike lê dikare pergalê bêîstiqrar bike. Koçberiya paralel. Betaya giştî ya veguheztinê li kêleka pergala mîras bimeşîne da ku bikarhêneran di şekildana sêwirana nû de beşdar bike. Dema ku ya nû îstîqrar be pergala kevin teqawid bikin, lê ji bo lêçûna domandina herduyan jî amade bin. Koçberiya paralel a zêde. Hemî hewcedariyên karsaziyê ku pergala mîras pêk tîne navnîş bikin, dûv re hilberek nû ava bikin da ku bi pêbawerî bi wan re bicivin, ji roja yekem ve bi pergala kevn re li hev bikin. Bi bikarhênerên hêzdar re zû ceribandin, dibe ku vebijarkek ji bo guheztina pergalê pêşkêşî bike heya ku ya kevn bi tevahî teqawid bibe. Nûvekirina UI-ya mîras + beta gelemperî. Li ser pergala mîratî ahengek kêm-rîsk pêk bînin da ku UX-ê li hev bikin, di heman demê de ku bi beta gelemperî re pergalek nû ava bikin. Ev serketinên zûtir û demdirêj, ji bo encamên bilez îdeal dide.
Veguheztina pergalek ku bi dehsalan bi baldarî hatî paqij kirin û bi giranî hatî xweş kirin karek yekparêz e. Hûn nekarin tenê di nav çend hefteyan de tiştek ji nû ve ava bikin ku yên din bi salan li ser dixebitin. Ji ber vê yekê gava ku gengaz be, hewl bidin ku hêdî hêdî zêde bikin, ku bikarhêner û alîgir û endezyaran di rê de tevlihev bikin - û bi têra wextê tampon û lûleyên berteka domdar. Wrapping Up Digel projeyên mîras, têkçûn bi gelemperî ne vebijarkek e. Hûn ne tenê hêmanan, lê bikarhêner û tevgerên xebatê koç dikin. Ji ber ku hûn li ser dilê karsaziyê tevdigerin, gelek baldarî, guman, guman, tirs û fikaran hêvî dikin. Ji ber vê yekê bi beşdarên sereke û bikarhênerên sereke re têkiliyên xurt ava bikin û xwedîtiyê bi wan re parve bikin. Hûn ê hewceyê piştevaniya wan û kirîna wan bikin da ku xebata UX-ya xwe di çalakiyê de bînin. Aliyên têkildar dê taybetmendiyên kevn û nû daxwaz bikin. Ew ê balê bikişînin ser dozên qerax, îstîsnayan, û karên piçûk. Ew ê biryarên we bipirsin. Ew ê sînyalên tevlihev bişînin û ramanên xwe biguherînin. Û ew ê hêvî bikin ku pergala nû ji roja yekem ve bêkêmasî bimeşîne. Û ya çêtirîn tiştê ku hûn dikarin bikin ev e ku hûn di tevahiya pêvajoya sêwiranê de, ji destpêkê ve, bi wan re bixebitin. Projeyek pîlot a serketî bimeşînin da ku pêbaweriyê ava bikin. Pêşkeftina xwe çend caran rapor bikin. Û qonaxên dijwar ên ceribandina hişk bi bikarhênerên mîras re hesab bikin. Ji nû ve nûvekirina pergalek mîras pirsgirêkek dijwar e. Lê kêm kêm projeyek heye ku di astek weha de bandorek pir mezin bike. Destên xwe hildin û wê bi serfirazî derbas bikin, û tîmê we dê salên pêş de were bîranîn, rêzgirtin û xelat kirin. Bi "Bandora UX û Sêwiranê Pîvan Bikin" Bi Measure UX & Design Impact re hevdîtin bikin, rêberê pratîkî yê Vitaly ji bo sêwiraner û pêşengên UX-ê li ser ka meriv çawa bandora nedîtbar a xebata xweya UX-ê li ser karsaziyê bişopîne û xuyang bike - bi perwerdehiyek UX-a zindî ya paşîn vê salê. Biçe hûragahiyan.
Meet Measure UX and Design Impact, qursek vîdyoyek pratîkî ya ji bo sêwiraner û pêşengên UX.
Vîdyo + UX TrainingVideo TenêVîdyo + Perwerdehiya UX$ 495.00 $ 799.00 $
Vîdyo + Perwerdehiya UX25 dersên vîdyoyê (8h) + Perwerdehiya UX-ya Zindî bistînin. Garantiya vegerandina 100 rojan. Tenê vîdyoyê 250,00$ 350,00$
Kursa vîdyoyê 25 dersên vîdyoyê (8h) bistînin. Her sal tê nûve kirin. Her weha wekî UX Bundle bi 3 qursên vîdyoyê re peyda dibe.
Çavkaniyên Kêrhatî
Stratejiya Koçberiya UX Ji bo Serlêdanên Legacy, ji hêla Tamara Chehayeb Makarem ve Meriv çawa Pergalên Legacy Baştir dike, ji hêla Christopher Wong ve Designing WithLegacy, ji hêla Peter Zalman ve Ji nû ve sêwirandina Pergalek Mîrateya Mezin, ji hêla Pawel Halicki ve Meriv çawa koda mîrasê bi rê ve dibe, ji hêla Nicolas Carlo ve Merasî çawa Veguhere, ji hêla Bansi Mehta ve Deynê sêwiranê 101, ji hêla Alicja Suska ve Rêbernameya Praktîkî ya Ji bo Enterprise UX, ji hêla we ve bi rastî Tenduristiya UX Sêwirana Playbook, ji hêla we ve bi rastî