Дорогие подписчики, сегодня я хочу поделиться уроками ПМ за 10+ лет всего за 12 минут. Я был руководителем продукта в таких компаниях, как Roblox, Reddit, Amazon и Meta. Но самое смешное: то, во что я верю, часто противоречит тому, как любят работать большие компании. 😅Посмотрите мое видео сейчас, чтобы получить мой нефильтрованный взгляд на то, как быть отличным менеджером по проекту в эпоху искусственного интеллекта. Тайм-коды: (00:00) Почему то, во что я верю, часто противоположно тому, как работают большие технологии (00:18) Скорость — единственный ров: создайте быстрые петли обратной связи (02:34) Фокус — это суперсила: говорите «нет» в 10 раз больше, чем говорите «да» (05:00) Продукт важнее процесса: Отклонить театр PM (07:32) Ищите правду: решение комитета о запрете (09:45) Строители, а не бюрократы: начните с доказательства работы Посмотрите сейчас на YouTube или продолжайте читать ниже. Этот пост предоставлен вам…FramerОснователи на ранних стадиях часто сталкиваются с разочаровывающим выбором: потратить недели на создание профессионального сайта или согласиться на что-то похожее на фиолетовую помойку, созданную искусственным интеллектом. Framer решает эту проблему, позволяя вам: Запустить красивый профессиональный сайт За несколько часов без найма разработчиков. Масштабируйте свой сайт от MVP до полноценного продукта с помощью CMS, аналитики и локализации искусственного интеллекта. Стартапы на ранней стадии могут получить один год Framer Pro бесплатно (стоимостью 360 долларов США) и присоединиться к тысячам основателей, уже работающих на Framer, по моей ссылке ниже. Получите 1 год Framer бесплатно NowSpeed — единственный способ создать быстрые петли обратной связи. Чем быстрее вы будете работать с реальными пользователями, тем лучше будет ваш продукт. Создайте прототип утром и получите отзывы пользователей к обеду. Откажитесь от проведения более 3 раундов внутренней проверки, прежде чем поговорить с реальным пользователем. Отправляйте концентрические круги. Почти всегда плохая идея отправлять новый продукт всем сразу. Вместо этого запускайте альфа-версии для сотрудников и бета-версии для клиентов, чтобы выявить проблемы и улучшить качество перед запуском. Я искренне не знаю, как создавать отличные продукты без сообщества бета-пользователей, с которыми я могу общаться ежедневно. Маленькие команды выпускают продукт быстрее. Команда из 4–6 полнофункциональных разработчиков, которые имеют право творить совместно с пользователями, в любой день опередит организацию из 50 человек. Ключевое слово здесь — «расширение возможностей» — если вы нанимаете команду из первоклассных игроков, дайте им автономию, чтобы они могли слушать, доставлять, терпеть неудачи и учиться вместе с реальными пользователями. Сначала работайте с ИИ. Теперь у каждого есть товарищ по команде с искусственным интеллектом, который доступен круглосуточно и без выходных. Поэтому работайте с ИИ, чтобы обобщать отзывы, составлять планы и улучшать прототипы ДО того, как встретитесь со своей командой. Заблаговременное выполнение базовой работы с ИИ теперь является основным ожиданием. Станьте пользователем. По моим оценкам, менее 10% проектировщиков фактически тестируют свой продукт еженедельно. Используйте свой продукт как пользователь-новичок и напишите журнал проблем, насколько раздражает этот опыт. Никто не слишком стар, чтобы тестировать свое собственное дерьмо. Пример: Борис (создатель Claude Code) запросил отзывы пользователей о X и получил сотни ответов. Затем он работал с ИИ, чтобы вносить десятки исправлений прямо на месте. Он — прекрасный пример небольшой команды (1 🙂), быстро работающей с реальными пользователями. Ссылка на postFocus — это суперсила. Делайте меньше дел лучше. Я не верю в более чем 1-3 проекта P0 в квартал. Сосредоточьтесь на решении самых больших проблем пользователей, которые способствуют развитию вашего бизнеса, вместо того, чтобы пытаться построить все сразу. Вам придется расставлять приоритеты до тех пор, пока не станет больно: сказать «почему бы нам просто не сделать и то, и другое» или перечислить 5–10 приоритетов — это красный флаг. Сначала сделайте простую вещь. Всегда выпускайте самое простое, что может сработать, и избегайте решения проблем, которых еще нет. Например, вам, вероятно, не следует оптимизировать масштаб, если ваш продукт 0-1 еще не соответствует рынку. Продолжайте повторять эту мантру себе и своей команде. Сначала проверьте свое самое рискованное предположение. У каждого продукта есть несколько предположений, ошибочность которых убьет всю идею. Подтвердите эти предположения на реальных пользователях, используя простой прототип или A/B-тест. Не работайте над второстепенными функциями, если ваша основная гипотеза остается недоказанной. Защитите свой календарь. Ваш календарь решает, над чем вы на самом деле работаете, и вы не сможете создавать хорошие продукты, если не контролируете свое время и энергию. Я занимаюсь серьезной работой по утрам, когда у меня есть ясность ума, и я безжалостно отказываюсь от встреч, которые истощают мою энергию. Говори «нет» в 10 раз чаще, чем говоришь «да». Смело отказывайтесь от функций, встреч и даже запросов пользователей, которые не соответствуют вашей наиболее эффективной работе. Проявите сочувствие и четко объясните свое обоснование — другая сторона обычно поймет. Пример: однажды я работал вкомпания, где CPO объявил 9 приоритетов на год. У него даже была отличная аббревиатура, помогающая людям запомнить все девять вещей. Год спустя мы почти не добились никакого прогресса, и он снизил приоритеты до 3. Отсутствие фокуса — чрезвычайно распространенная проблема в успешных технологических компаниях. Anthropic — пример компании, которая сделала все правильно: Ссылка на постПродукт > процессОтклонить PM Theater. Я говорил о том, как важно наладить обратную связь с реальными пользователями. Но большинство менеджеров сосредоточены на внутренних действиях, таких как шлифовка документов и проведение бесконечных предварительных совещаний перед фактическим рассмотрением. Зацикливайтесь на продукте, который на самом деле используют ваши пользователи, а не на своих внутренних артефактах. Стройте минимальные жизнеспособные планы. Перестаньте притворяться, что вы точно знаете, что построите через год. Вместо этого создайте минимально жизнеспособный план, охватывающий проблему пользователя, видение, цели, принципы, решение и то, что вы не делаете. Сохраняйте его на одной странице и обновляйте по мере обучения. Откажитесь от ежегодного планирования и театра OKR. Попрактикуйтесь в первой разработке прототипа. Прототипы дают людям гораздо лучшее представление о вашем решении, чем любой слайд или документ. Их также интереснее создавать и легче тестировать на реальных пользователях. Поэтому подтвердите интерес с помощью прототипа ПЕРЕД созданием PRD и дизайна. Зацикливайтесь на деталях. Состояния по умолчанию, крайние случаи и хороший текст — именно эти детали отличают отличный продукт от помойного. Неважно, насколько вы старше, вам нужно уделять внимание мельчайшим деталям, чтобы создать что-то, чем вы можете гордиться. Упростите обзоры продуктов. Ничто так не замедляет скорость, как ожидание нескольких недель, чтобы попасть в календарь руководителя, прежде чем вы сможете отправить продукт. Если вы руководитель, дайте своим командам возможность бесплатно доставлять продукты бета-пользователям. Просматривайте асинхронные прототипы, а не блокируйте их в соответствии с вашим плотным графиком. Пример: компания Ramp выросла до 32 миллиардов долларов в рекордно короткие сроки благодаря тому, что ее команды получили возможность быстро выпускать проекты. Как объясняет Джефф (CPO Ramp) в посте ниже, команды Ramp могут отправить бета-пользователям в любое время. Мне особенно нравится фраза: «У руководства есть 48 часов на рассмотрение, иначе оно будет отправлено». Это возлагает на руководителей ответственность за то, чтобы они не замедляли темпы работы. Ссылка на пост. Ищите правду. Высокомерие — самый большой отталкивающий фактор. Терпеть не могу лидеров продуктов и создателей, которые думают, что они лучше всех остальных. Лучшие лидеры, которых я встречал, одновременно и самые скромные, потому что раньше они терпели неудачи и видели настоящее дерьмо. Если вы не скромны, вы не слушаете и не создадите отличные продукты. Решение комитета о запрете. Я не верю в кросс-функциональное согласование как в цель. Попытка сделать всех заинтересованных сторон счастливыми неизбежно поставит под угрозу качество продукта. Сначала выясните различные мнения, а затем попросите одного человека сделать звонок и получить результат. Не окружайте себя подхалимами. Великие компании распадаются, когда лидеры окружают себя людьми, которые не бросают вызов их идеям. Найдите и вознаградите людей, которые готовы задавать трудные вопросы. Если все кивают вам в ответ, это плохой знак. Предполагайте, что у вас хорошие намерения. Если вы с кем-то не согласны, слушайте, чтобы понять, а не защищать свое мнение. Скорее всего, они высказывают важную мысль, которую вы не учли. Лучшие дебаты — это совместные упражнения по поиску истины, а не битвы, которые нужно выиграть. Будьте готовы ошибаться. Большинство решений представляют собой реверсивные двусторонние двери. Правильным шагом часто является просто принять решение и учиться, а не ждать точной информации. Мне нравится эта цитата из моего интервью с Яной: «К тому времени, как вы обсудили две идеи, я уже реализовал 10». Пример: недавно на работе заинтересованные стороны настояли на функции, которой я сопротивлялся несколько недель. Но я сохранял непредвзятость, общаясь с пользователями и тестируя различные прототипы. В конце концов, эти петли обратной связи изменили мое мнение. Я признал свою неправоту, представил доказательства, и теперь мы строим то, в чем уверены. Цель — найти истину, а не доказать свою правоту. Строители > бюрократы. Нанимайте строителей, а не бюрократов. Ищите людей, которые искренне заботятся о создании отличных продуктов, а не тех, кто делает это ради карьерной лестницы. Найдите людей, у которых есть энергия «просто разобраться» — готовность носить несколько шляп для решения проблем, вместо того, чтобы ждать разрешения. Подтверждение работы > учетные данные. Никого не волнует ваша родословная FAANG или сертификат продукта AI. Нанимайте высоколюди из агентств, которые создали отличные побочные проекты или продемонстрировали доказательства своей работы. Единственное, что имеет значение, — это то, что вы выпустили, и ваши идеи по улучшению продукта. Черт возьми, да или нет. Если вы не в восторге от кандидата, не нанимайте его, надеясь, что он сработает. Один отличный сотрудник лучше трех посредственных. Никогда не опускайте планку, потому что вы отчаянно пытаетесь занять вакансию. Название вашей должности не имеет значения. Лучшие команды стирают границы между проектированием, дизайном и разработкой. Мне нравится, когда инженеры обновляют мою спецификацию напрямую, а дизайнеры позволяют мне настраивать текст в Figma. Создайте команду полнофункциональных разработчиков, которые доверяют и уважают мастерство друг друга. Замените себя. Ваша задача как лидера — сделать себя ненужным. Если ваша команда не сможет функционировать без вас в течение недели, значит, вы потерпели неудачу как лидер. Лучшие лидеры расширяют возможности других, чтобы они могли перейти к новым проблемам. Пример: прямо сейчас я нанимаю старшего менеджера по проекту и прямо написал в описании вакансии, чтобы связать ваш лучший побочный проект или выполненную работу. Я ненавижу встречать расплывчатый жаргон вроде «эксперт по Agile» или «лидер по стратегическому продукту». Это бессмысленно. Просто начните с того, что вы выпустили и какое влияние это оказало. Итак, вот оно — 25 вещей, в которые я верю для создания отличных продуктов. Напишите свой собственный список и работайте в компаниях, которые разделяют одни и те же ценности и принципы. Обещаю, это сделает вашу жизнь намного проще. Чтобы узнать больше, посмотрите мое 12-минутное видео и ознакомьтесь с моими 40 жизненными уроками, которые я знаю в 40 лет и которые мне хотелось бы знать в 20 лет. Вот удобная инфографика со всеми 25 вещами, во которые я верю:
25 вещей, во которые я верю, чтобы создавать отличные продукты
By Creator Economy
·
·
9 min read
·
380 views
Read in:
aa
ace
af
ak
alz
am
ar
as
awa
ay
az
ba
ban
be
bew
+191 more
bg
bho
bik
bm
bn
brx
bs
bug
ca
ceb
cgg
ckb
co
crh
cs
cv
cy
da
de
din
doi
dv
dyu
dz
ee
el
en
eo
es
et
eu
fa
ff
fi
fj
fo
fr
fur
fy
ga
gd
gl
gom
gn
gu
ha
haw
he
hi
hil
hne
hmn
hr
hrx
ht
hu
hy
id
ig
ilo
is
it
ja
jam
jv
ka
kab
kbp
kg
kha
kk
kl
km
kn
ko
kri
ku
ktu
ky
la
lb
lg
li
lij
ln
lo
lmo
lt
ltg
lua
luo
lus
lv
mai
mak
mg
mi
min
mk
ml
mn
mni-mtei
mos
mr
ms
mt
my
nd
ne
nl
nn
no
nr
nso
nus
ny
oc
om
or
pa
pag
pam
pap
pl
ps
pt
pt-br
qu
rn
ro
ru
rw
sa
sah
sat
sc
scn
sg
si
sk
sl
sm
sn
so
sq
sr
ss
st
su
sus
sv
sw
szl
ta
tcy
te
tg
th
ti
tiv
tk
tl
tn
to
tpi
tr
trp
ts
tt
tum
ty
udm
ug
uk
ur
uz
ve
vec
vi
war
wo
xh
yi
yo
yua
yue
zap
zh
zh-hk
zh-tw
zu