上週舊金山一個陽光明媚的日子,微軟價值 240 億美元的遊戲業務的新任首席執行官阿莎·夏爾馬 (Asha Sharma) 的日程安排得很滿。
電玩產業聚集在市中心著名的莫斯康中心參加遊戲開發者大會,夏爾馬與幾家價值數十億美元的遊戲發行商的負責人舉行了會議,這些發行商製作了最大和最受歡迎的遊戲。據知情人士透露,其中包括美國藝電公司 (Electronic Arts) 執行長安德魯威爾森 (Andrew Wilson) 和斯特勞斯澤尼克 (Strauss Zelnick),他經營《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto) 的開發商 Take-Two Interactive Software。
她的員工也召集了十幾名獨立遊戲開發者與她交談。一些與會者懷疑她是否真的來了:據一位參與會議策劃的人士透露,他們認為她可能會因為有更多與大人物會面的時間而拒絕他們。但讓他們中的許多人感到驚訝的是,Sharma 出現了,向他們提出了有關其項目的問題,並詢問微軟如何更好地說服他們在該公司的訂閱遊戲服務 Game Pass 上發行遊戲。