যোৱা সপ্তাহৰ ছান ফ্ৰান্সিস্কোৰ এটা দ্ৰুত, ৰ’দঘাই দিনত মাইক্ৰ’ছফ্টৰ ২৪ বিলিয়ন ডলাৰৰ গেমিং ব্যৱসায়ৰ নতুন চিইঅ’ আশা শৰ্মাৰ এটা অতি ভৰপূৰ সূচী আছিল।
ভিডিঅ'গেম উদ্যোগটোৱে ডাউনটাউনৰ পূজনীয় মস্কোন চেণ্টাৰত গেম ডেভেলপাৰ কনফাৰেন্সৰ বাবে গোট খাইছিল আৰু শৰ্মাই আটাইতকৈ ডাঙৰ আৰু জনপ্ৰিয় গেম নিৰ্মাণ কৰা কেইবাটাও বহু কোটি টকীয়া গেম প্ৰকাশকৰ মুৰব্বীৰ সৈতে বৈঠকত মিলিত হৈছিল। ইয়াৰ ভিতৰত আছিল ইলেক্ট্ৰনিক আৰ্টছৰ চিইঅ’ এণ্ড্ৰু উইলছন আৰু গ্ৰেণ্ড থেফ্ট অটো নিৰ্মাতা টেক-টু ইন্টাৰেক্টিভ চফ্টৱেৰ চলোৱা ষ্ট্ৰাউছ জেলনিক, তেওঁৰ সময়সূচীৰ বিষয়ে জনা লোকসকলৰ মতে।
তাইৰ কৰ্মচাৰীসকলেও তাইৰ লগত কথা পাতিবলৈ ডজনমান ইণ্ডি গেম ডেভেলপাৰৰ এটা দল একত্ৰিত কৰিছিল। উপস্থিত কিছুমানে তাই আচলতে আহিব নে নাই সেই বিষয়ে সন্দেহ কৰিছিল: তেওঁলোকে হিচাপ কৰিছিল যে তাই হয়তো বিগৱিগসকলৰ সৈতে অধিক ফেচ টাইমৰ বাবে তেওঁলোকক উৰুৱাই দিব, সভাখনৰ পৰিকল্পনাৰ লগত জড়িত এজন ব্যক্তিৰ মতে। কিন্তু শৰ্মাই তেওঁলোকৰ বহুতকে আচৰিত কৰি তুলিছিল আৰু তেওঁলোকৰ প্ৰজেক্টৰ বিষয়ে প্ৰশ্ন কৰি জলকীয়া মাৰিছিল আৰু সুধিছিল যে মাইক্ৰ’ছফটে তেওঁলোকক কোম্পানীটোৰ চাবস্ক্ৰিপচন গেম সেৱা গেম পাছত গেম বিতৰণ কৰিবলৈ কেনেকৈ ভালদৰে পতিয়ন নিয়াব পাৰে।