Vào một ngày nắng đẹp ở San Francisco vào tuần trước, Asha Sharma, CEO mới của doanh nghiệp trò chơi trị giá 24 tỷ USD của Microsoft, đã có một lịch trình rất dày đặc.

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã tụ tập để tham dự Hội nghị các nhà phát triển trò chơi tại Trung tâm Moscone đáng kính ở trung tâm thành phố và Sharma đã có cuộc gặp với người đứng đầu của một số nhà phát hành trò chơi trị giá hàng tỷ đô la tạo ra những trò chơi lớn nhất và phổ biến nhất. Họ bao gồm Giám đốc điều hành Electronic Arts Andrew Wilson và Strauss Zelnick, người điều hành Phần mềm tương tác Take-Two, nhà sản xuất Grand Theft Auto, theo những người hiểu biết về lịch trình của cô.

Nhân viên của cô cũng tập hợp một nhóm khoảng hơn chục nhà phát triển trò chơi độc lập để nói chuyện với cô. Theo một người tham gia lên kế hoạch cuộc họp, một số người tham dự nghi ngờ liệu cô ấy có thực sự đến hay không: Họ cho rằng cô ấy có thể sẽ khiến họ mất nhiều thời gian gặp mặt hơn với các nhân vật quan trọng. Nhưng Sharma đã làm nhiều người trong số họ ngạc nhiên khi xuất hiện và hỏi họ những câu hỏi về dự án của họ cũng như hỏi làm cách nào Microsoft có thể thuyết phục họ phân phối trò chơi trên Game Pass, dịch vụ trò chơi đăng ký của công ty tốt hơn.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free