A múlt héten egy pörgős, napsütéses San Francisco-i napon Asha Sharma, a Microsoft 24 milliárd dolláros játéküzletágának új vezérigazgatója nagyon zsúfolt volt.
A videojáték-ipar a Game Developers Conference-re gyűlt össze a tiszteletreméltó Moscone Center belvárosában, és Sharma találkozott több milliárd dolláros játékkiadó vezetőjével, amelyek a legnagyobb és legnépszerűbb játékokat készítik. Köztük volt Andrew Wilson, az Electronic Arts vezérigazgatója és Strauss Zelnick, aki a Take-Two Interactive Software-t, a Grand Theft Auto gyártóját üzemelteti, az időbeosztását ismerő emberek szerint.
A munkatársai egy tucatnyi független játékfejlesztőből álló csoportot is összeállítottak, hogy beszéljenek vele. A jelenlévők egy része kételkedett abban, hogy valóban eljön-e: úgy gondolták, hogy valószínűleg még több időt vesz igénybe a nagyérdeműkkel, ahogy egy, a találkozó tervezésében részt vevő személy szerint. De Sharma sokukat meglepte azzal, hogy felkereste őket, kérdéseket tett fel a projektjeikkel kapcsolatban, és megkérdezte, hogyan tudná a Microsoft jobban meggyőzni őket, hogy terjesszenek játékokat a Game Pass-on, a cég előfizetéses játékszolgáltatásán.