Nun día soleado e animado en San Francisco da semana pasada, Asha Sharma, o novo CEO da empresa de xogos de Microsoft por 24.000 millóns de dólares, tiña unha axenda moi chea.

A industria dos videoxogos reuniuse na Game Developers Conference no venerable Moscone Center do centro da cidade e Sharma mantivo reunións cos responsables de varios editores de xogos multimillonarios que fabrican os xogos máis grandes e populares. Entre eles, o director xeral de Electronic Arts, Andrew Wilson, e Strauss Zelnick, que dirixe Take-Two Interactive Software, fabricante de Grand Theft Auto, segundo persoas que coñecen a súa programación.

O seu persoal tamén reuniu a un grupo dunha ducia de desenvolvedores de xogos independentes para falar con ela. Algúns dos asistentes dubidaron de que ela viñera: pensaron que probablemente lles botaría máis tempo cara aos gordos, segundo unha persoa implicada na planificación da reunión. Pero Sharma sorprendeu a moitos deles presentándolles preguntas sobre os seus proxectos e preguntándolles como Microsoft podería convencelos mellor de que distribuísen xogos en Game Pass, o servizo de xogos por subscrición da compañía.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free