지난주의 상쾌하고 화창한 샌프란시스코의 날, 240억 달러 규모의 Microsoft 게임 사업 부문의 신임 CEO인 Asha Sharma는 매우 빡빡한 일정을 보냈습니다.

비디오 게임 업계는 시내의 유서 깊은 모스콘 센터에서 게임 개발자 회의를 위해 모였고, Sharma는 가장 크고 가장 인기 있는 게임을 만드는 수십억 달러 규모의 게임 퍼블리셔의 수장들과 회의를 가졌습니다. 그녀의 일정을 아는 사람들에 따르면 Electronic Arts의 CEO인 Andrew Wilson과 Grand Theft Auto의 제작사인 Take-Two Interactive Software를 운영하는 Strauss Zelnick도 포함되어 있었습니다.

또한 그녀의 직원들은 그녀와 이야기를 나누기 위해 12명 정도의 인디 게임 개발자 그룹을 모았습니다. 참석자 중 일부는 그녀가 실제로 올지 의심했습니다. 회의 계획에 참여한 한 사람에 따르면 그들은 그녀가 거물들과 더 많은 대면 시간을 위해 그들을 날려버릴 것이라고 생각했습니다. 그러나 Sharma는 그들을 찾아와 그들의 프로젝트에 대한 질문을 퍼붓고, 회사의 구독 게임 서비스인 Game Pass에 게임을 배포하도록 Microsoft가 어떻게 더 잘 설득할 수 있는지 질문함으로써 많은 사람들을 놀라게 했습니다.

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