Անցյալ շաբաթ Սան Ֆրանցիսկոյի աշխույժ, արևոտ օրը Աշա Շարման՝ Microsoft-ի 24 միլիարդ դոլար արժողությամբ խաղերի բիզնեսի նոր գործադիր տնօրենը, ուներ շատ հագեցած գրաֆիկ:
Տեսախաղերի արդյունաբերությունը հավաքվել էր Խաղերի մշակողների կոնֆերանսին, որը տեղի է ունեցել հարգարժան Moscone կենտրոնում, և Շարման հանդիպումներ ունեցավ մի քանի միլիարդ դոլար արժողությամբ խաղերի հրատարակիչների ղեկավարների հետ, որոնք ստեղծում են ամենամեծ և ամենահայտնի խաղերը: Նրանց թվում էին Electronic Arts-ի գործադիր տնօրեն Էնդրյու Ուիլսոնը և Ստրոս Զելնիկը, ով ղեկավարում է Take-Two Interactive Software-ը, Grand Theft Auto-ի արտադրողը, ըստ նրա ժամանակացույցի իմացող մարդկանց:
Նրա աշխատակազմը նաև հավաքել է մեկ տասնյակից ավելի ինդի խաղերի մշակողների խումբ՝ նրա հետ խոսելու համար: Ներկաներից ոմանք կասկածում էին, թե նա իսկապես կգա, թե ոչ: Նրանք կարծում էին, որ նա հավանաբար կփչեց նրանց ավելի շատ դեմքի ժամանակ մեծամեծների հետ, ըստ հանդիպման պլանավորման մեջ ներգրավված անձանցից մեկի: Բայց Շարման զարմացրեց նրանցից շատերին՝ դիմելով և նրանց հարցեր տալով իրենց նախագծերի վերաբերյալ և հարցնելով, թե ինչպես Microsoft-ը կարող է ավելի լավ համոզել նրանց խաղերը տարածել ընկերության բաժանորդային խաղերի ծառայության՝ Game Pass-ում: