Ar ddiwrnod bywiog, heulog yn San Francisco yr wythnos diwethaf, roedd gan Asha Sharma, Prif Swyddog Gweithredol newydd busnes hapchwarae $24 biliwn Microsoft, amserlen orlawn iawn.
Roedd y diwydiant gemau fideo wedi ymgasglu ar gyfer y Gynhadledd Datblygwyr Gêm yng nghanolfan hybarch Moscone Centre, a chafodd Sharma gyfarfodydd â phenaethiaid sawl cyhoeddwr gemau gwerth biliynau o ddoleri sy'n gwneud y gemau mwyaf a mwyaf poblogaidd. Roeddent yn cynnwys Prif Swyddog Gweithredol Electronic Arts Andrew Wilson a Strauss Zelnick, sy'n rhedeg Take-Two Interactive Software, gwneuthurwr Grand Theft Auto, yn ôl pobl sydd â gwybodaeth am ei hamserlen.
Fe wnaeth ei staff hefyd ymgynnull grŵp o ryw ddwsin o ddatblygwyr gemau indie i siarad â hi. Roedd rhai o’r mynychwyr yn amau a oedd hi wedi dod mewn gwirionedd: roedden nhw’n meddwl y byddai hi’n fwy na thebyg yn eu chwythu i ffwrdd am fwy o amser wyneb gyda’r bigwigs, yn ôl un person a fu’n ymwneud â chynllunio’r cyfarfod. Ond synnodd Sharma lawer ohonynt trwy droi i fyny a'u pupur â chwestiynau am eu prosiectau a gofyn sut y gallai Microsoft eu darbwyllo'n well i ddosbarthu gemau ar Game Pass, gwasanaeth gemau tanysgrifio'r cwmni.