En un dia assolellat i assolellat de San Francisco la setmana passada, Asha Sharma, el nou conseller delegat del negoci de jocs de Microsoft de 24.000 milions de dòlars, va tenir una agenda molt atapeïda.

La indústria dels videojocs s'havia reunit per a la Conferència de desenvolupadors de jocs al venerable Moscone Center del centre de la ciutat, i Sharma va tenir reunions amb els responsables de diversos editors de jocs multimilionaris que fan els jocs més grans i populars. Entre ells, el director general d'Electronic Arts, Andrew Wilson, i Strauss Zelnick, que gestiona Take-Two Interactive Software, fabricant de Grand Theft Auto, segons persones que coneixien la seva agenda.

Her staff also assembled a group of a dozen or so indie game developers to speak with her. Alguns dels assistents van dubtar de si realment hagués vingut: van pensar que probablement els faria passar més temps de cara amb els grans, segons una persona implicada en la planificació de la reunió. Però Sharma va sorprendre molts d'ells presentant-los i esmentant-los amb preguntes sobre els seus projectes i preguntant-los com Microsoft podria convèncer-los millor perquè distribuís jocs a Game Pass, el servei de jocs per subscripció de l'empresa.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free