Одного яскравого сонячного дня в Сан-Франциско минулого тижня Аша Шарма, новий генеральний директор ігрового бізнесу Microsoft з оборотом 24 мільярди доларів, мав дуже насичений графік.

Індустрія відеоігор зібралася на конференцію розробників ігор у шановному Moscone Center у центрі міста, і Шарма мав зустрічі з керівниками кількох багатомільярдних видавців ігор, які створюють найбільші та найпопулярніші ігри. Серед них були генеральний директор Electronic Arts Ендрю Вілсон і Штраус Зельнік, який керує Take-Two Interactive Software, виробником Grand Theft Auto, за словами людей, які знають її графік.

Її співробітники також зібрали групу з дюжини інді-розробників ігор, щоб поговорити з нею. Дехто з присутніх сумнівався, чи вона справді прийде: вони думали, що вона, ймовірно, розігнала б їх, щоб отримати більше особистого часу з головами, за словами однієї особи, яка брала участь у плануванні зустрічі. Але Шарма здивував багатьох із них, звернувшись до них і засипавши їх запитаннями про їхні проекти та запитавши, як Microsoft може краще переконати їх розповсюджувати ігри через Game Pass, ігровий сервіс компанії за підпискою.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free