Par une journée fraîche et ensoleillée à San Francisco la semaine dernière, Asha Sharma, la nouvelle PDG de l'activité de jeux de Microsoft, d'une valeur de 24 milliards de dollars, avait un emploi du temps très chargé.
L'industrie du jeu vidéo s'était réunie pour la Game Developers Conference au vénérable Moscone Center du centre-ville, et Sharma a eu des réunions avec les dirigeants de plusieurs éditeurs de jeux multimilliardaires qui fabriquent les jeux les plus importants et les plus populaires. Parmi eux figuraient Andrew Wilson, PDG d'Electronic Arts, et Strauss Zelnick, qui dirige Take-Two Interactive Software, fabricant de Grand Theft Auto, selon des personnes connaissant son emploi du temps.
Son équipe a également réuni un groupe d'une douzaine de développeurs de jeux indépendants pour lui parler. Certains participants doutaient qu’elle soit réellement venue : ils pensaient qu’elle les laisserait probablement passer davantage de temps en face-à-face avec les gros bonnets, selon une personne impliquée dans la planification de la réunion. Mais Sharma a surpris beaucoup d'entre eux en se présentant et en les bombardant de questions sur leurs projets et en leur demandant comment Microsoft pourrait mieux les convaincre de distribuer des jeux sur Game Pass, le service de jeux par abonnement de la société.