В ясный солнечный день в Сан-Франциско на прошлой неделе у Аши Шармы, нового генерального директора игрового бизнеса Microsoft стоимостью 24 миллиарда долларов, был очень плотный график.

Индустрия видеоигр собралась на конференцию разработчиков игр в престижном Центре Москоне в центре города, и Шарма провел встречи с руководителями нескольких издателей игр с многомиллиардным оборотом, создающих самые большие и популярные игры. Среди них были генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон и Штраус Зельник, руководитель Take-Two Interactive Software, создателя Grand Theft Auto, по словам людей, знакомых с ее расписанием.

Ее сотрудники также собрали группу из примерно дюжины разработчиков инди-игр, чтобы поговорить с ней. Некоторые из присутствующих сомневались, пришла ли она на самом деле: они полагали, что она, вероятно, откажется от них, чтобы больше общаться с важными шишками, по словам одного человека, участвовавшего в планировании встречи. Но Шарма удивил многих из них, придя и засыпав вопросами об их проектах и ​​спросив, как Microsoft может лучше убедить их распространять игры через Game Pass, игровой сервис компании по подписке.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free