Op 'n lewendige, sonnige dag in San Francisco verlede week, het Asha Sharma, die nuwe uitvoerende hoof van Microsoft se speletjiebesigheid van $24 miljard, 'n baie propvol skedule gehad.
Die videospeletjiebedryf het bymekaargekom vir die Spelontwikkelaarskonferensie by die eerbiedwaardige Moscone-sentrum in die middestad, en Sharma het vergaderings gehad met die hoofde van verskeie multimiljard-dollar-speletjie-uitgewers wat die grootste en gewildste speletjies maak. Hulle het Andrew Wilson, uitvoerende hoof van Electronic Arts, en Strauss Zelnick, wat Take-Two Interactive Software, vervaardiger van Grand Theft Auto bestuur, volgens mense met kennis van haar skedule ingesluit.
Haar personeel het ook 'n groep van 'n dosyn of wat indie-speletjie-ontwikkelaars bymekaargemaak om met haar te praat. Sommige van die deelnemers het getwyfel of sy werklik sou kom: Hulle het gedink sy sal hulle waarskynlik afblaas vir meer gesigtyd met die grootkoppe, volgens een persoon wat betrokke was by die beplanning van die vergadering. Maar Sharma het baie van hulle verras deur op te daag en hulle te peper met vrae oor hul projekte en te vra hoe Microsoft hulle beter kan oortuig om speletjies op Game Pass, die maatskappy se intekeningspeletjiediens, te versprei.