تېره اونۍ د سان فرانسیسکو په یوه ګړندۍ ورځ کې، آشا شرما، د مایکروسافټ د 24 ملیارد ډالرو د لوبو سوداګرۍ نوې اجراییه رییس، یو ډیر ډک مهالویش درلود.
د ویدیو ګیم صنعت د موسکوون مرکز په ښار کې د لوبې پراختیا کونکو کنفرانس لپاره راټول شوی و، او شرما د څو ملیارد ډالرو لوبې خپرونکو له مشرانو سره ناستې درلودې چې ترټولو لوی او خورا مشهورې لوبې جوړوي. په دوی کې د الکترونیکي هنرونو سی ای او انډریو ویلسن او سټراس زیلنک شامل وو، چې د ټیک-ټو انټرایکټیو سافټویر چلوي، د ګرانډ چوري آټو جوړونکی، د هغه د مهالویش سره سم خلک پوهیږي.
د هغې کارکونکي د هغې سره د خبرو کولو لپاره د یو درجن یا ډیرو انډي لوبو جوړونکو یوه ډله هم راغونډه کړه. ځینې ګډون کونکو شک درلود چې ایا هغه واقعیا راځي: دوی فکر کاوه چې شاید هغه به دوی د لوی ویګونو سره د ډیر وخت لپاره وغورځوي ، د یو کس په وینا چې د غونډې په پلان کولو کې ښکیل وو. خو شرما د دوی د پروژو په اړه د پوښتنو او پوښتنو سره د دوی ډیری یې حیران کړل او پوښتنه یې وکړه چې څنګه مایکروسافټ کولی شي دوی په ګیم پاس کې د لوبو ویشلو لپاره قانع کړي، د شرکت د ګډون لوبې خدمت.