Μια ζωηρή, ηλιόλουστη μέρα στο Σαν Φρανσίσκο την περασμένη εβδομάδα, η Asha Sharma, η νέα Διευθύνουσα Σύμβουλος της επιχείρησης τυχερών παιχνιδιών της Microsoft 24 δισεκατομμυρίων δολαρίων, είχε ένα πολύ γεμάτο πρόγραμμα.

Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών είχε συγκεντρωθεί για το Συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών στο αξιοσέβαστο Moscone Center στο κέντρο της πόλης και η Sharma είχε συναντήσεις με τους επικεφαλής αρκετών εκδοτών παιχνιδιών πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων που κάνουν τα μεγαλύτερα και πιο δημοφιλή παιχνίδια. Μεταξύ αυτών ήταν ο διευθύνων σύμβουλος της Electronic Arts Andrew Wilson και ο Strauss Zelnick, ο οποίος διευθύνει την Take-Two Interactive Software, κατασκευαστή του Grand Theft Auto, σύμφωνα με άτομα που γνωρίζουν το πρόγραμμά της.

Το προσωπικό της συγκέντρωσε επίσης μια ομάδα από δώδεκα περίπου indie προγραμματιστές παιχνιδιών για να μιλήσει μαζί της. Μερικοί από τους παρευρισκόμενους αμφέβαλλαν για το αν θα ερχόταν πράγματι: Σκέφτηκαν ότι πιθανότατα θα τους έσκαγε για περισσότερο πρόσωπο με τους μεγαλόσωμους, σύμφωνα με ένα άτομο που συμμετείχε στον προγραμματισμό της συνάντησης. Όμως η Sharma εξέπληξε πολλούς από αυτούς εμφανίζοντάς τους ερωτήσεις σχετικά με τα έργα τους και ρωτώντας πώς θα μπορούσε η Microsoft να τους πείσει καλύτερα να διανείμουν παιχνίδια στο Game Pass, την υπηρεσία συνδρομητικών παιχνιδιών της εταιρείας.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free