На брз, сончев ден во Сан Франциско минатата недела, Аша Шарма, новиот извршен директор на бизнисот за игри на Мајкрософт вреден 24 милијарди долари, имаше многу преполн распоред.

Индустријата за видеоигри се собра на Конференцијата за развивачи на игри во преподобниот центар Москоне во центарот на градот, а Шарма имаше состаноци со шефовите на неколку издавачи на игри вредни повеќе милијарди долари кои ги прават најголемите и најпопуларните игри. Тие го вклучија и извршниот директор на Electronic Arts, Ендрју Вилсон и Штраус Зелник, кој раководи со Take-Two Interactive Software, производител на Grand Theft Auto, според луѓе со познавање на нејзиниот распоред.

Нејзиниот персонал, исто така, собра група од десетина развивачи на инди игри за да разговараат со неа. Некои од присутните се сомневаа дали таа навистина ќе дојде: тие сфатија дека веројатно ќе ги разнесе за повеќе време со големите луѓе, според едно лице вклучено во планирањето на состанокот. Но, Шарма изненади многумина од нив со тоа што им се јави и ги зацрта со прашања за нивните проекти и праша како Microsoft може подобро да ги убеди да дистрибуираат игри на Game Pass, услугата за претплата на игри на компанијата.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free