En rapida, suna San Francisco-tago la pasintsemajne, Asha Sharma, la nova Ĉefoficisto de la videoludada komerco de 24 miliardoj USD de Microsoft, havis tre plenplenan horaron.
La industrio de videoludoj kunvenis por la Ludo-Programistoj-Konferenco en la respektinda Moscone Center urbocentre, kaj Sharma havis renkontiĝojn kun la estroj de pluraj multmiliardaj ludeldonistoj kiuj faras la plej grandajn kaj plej popularajn ludojn. Ili inkludis la CEO de Electronic Arts Andrew Wilson kaj Strauss Zelnick, kiu administras Take-Two Interactive Software, kreinto de Grand Theft Auto, laŭ homoj konantaj ŝian horaron.
Ŝia stabo ankaŭ kunvenis grupon de dekduo da sendependaj ludprogramistoj por paroli kun ŝi. Kelkaj el la ĉeestantoj dubis ĉu ŝi efektive venos: Ili supozis, ke ŝi verŝajne forblovos ilin por pli da vizaĝtempo kun la granduloj, laŭ unu persono implikita en planado de la renkontiĝo. Sed Sharma surprizis multajn el ili prezentante kaj pimentante ilin per demandoj pri iliaj projektoj kaj demandante kiel Mikrosofto povus pli bone konvinki ilin distribui ludojn sur Game Pass, la abona ludservo de la kompanio.