Joan den asteko San Frantziskoko egun eguzkitsu batean, Asha Sharma, Microsoft-en 24.000 milioi dolarreko joko-negozioko zuzendari nagusi berriak, oso egitarau betea izan zuen.
Bideo-jokoen industria Game Developers Conference-ra bildu zen Moscone Center-eko erdigune agurgarrian, eta Sharmak bilerak izan zituen jokorik handienak eta ezagunenak egiten dituzten milioi askotako hainbat joko-argitaletxeren buruekin. Electronic Artseko zuzendari nagusi Andrew Wilson eta Strauss Zelnick, Take-Two Interactive Software zuzentzen duena, Grand Theft Auto-ren sortzailea, bere ordutegia ezagutzen duten pertsonen arabera.
Bere langileek dozena bat joko indie garatzaileko talde bat ere bildu zuten berarekin hitz egiteko. Bertaratutako batzuek zalantzan jarri zuten benetan etorriko zen ala ez: uste zuten ziurrenik haiei aurpegiko denbora gehiago eman ziezaiekeela buruhandiekin, bileraren plangintzan parte hartu zuen pertsona baten arabera. Baina Sharmak harritu egin zituen haietako asko, euren proiektuei buruzko galderak pipertu eta Microsoft-ek nola hobeto konbentzitu ditzakeen Game Pass-en, konpainiaren harpidetza joko-zerbitzuan, jokoak banatzeko.