Într-o zi însorită și însorită din San Francisco săptămâna trecută, Asha Sharma, noul CEO al afacerii de jocuri de noroc de 24 de miliarde de dolari a Microsoft, a avut un program foarte încărcat.
Industria jocurilor video s-a adunat pentru Conferința dezvoltatorilor de jocuri la veneratul Moscone Center din centrul orașului, iar Sharma a avut întâlniri cu șefii mai multor editori de jocuri de miliarde de dolari care produc cele mai mari și mai populare jocuri. Printre aceștia se numără Andrew Wilson, CEO-ul Electronic Arts, și Strauss Zelnick, care conduce Take-Two Interactive Software, producătorul Grand Theft Auto, conform oamenilor care cunosc programul ei.
De asemenea, personalul ei a adunat un grup de aproximativ o duzină de dezvoltatori de jocuri indie pentru a vorbi cu ea. Unii dintre participanți s-au îndoit că ea va veni cu adevărat: s-au gândit că probabil că le va sufla pentru mai mult timp în față cu cei mari, potrivit unei persoane implicate în planificarea întâlnirii. Dar Sharma i-a surprins pe mulți dintre ei, apărându-i cu întrebări despre proiectele lor și întrebând cum ar putea Microsoft să-i convingă mai bine să distribuie jocuri pe Game Pass, serviciul de jocuri cu abonament al companiei.