В ясный солнечный день в Сан-Франциско на прошлой неделе у Аши Шармы, нового генерального директора игрового бизнеса Microsoft стоимостью 24 миллиарда долларов, был очень плотный график.
Индустрия видеоигр собралась на конференцию разработчиков игр в престижном Центре Москоне в центре города, и Шарма провел встречи с руководителями нескольких издателей игр с многомиллиардным оборотом, создающих самые большие и популярные игры. Среди них были генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон и Штраус Зельник, руководитель Take-Two Interactive Software, создателя Grand Theft Auto, по словам людей, знакомых с ее расписанием.
Ее сотрудники также собрали группу из примерно дюжины разработчиков инди-игр, чтобы поговорить с ней. Некоторые из присутствующих сомневались, пришла ли она на самом деле: они полагали, что она, вероятно, откажется от них, чтобы больше общаться с важными шишками, по словам одного человека, участвовавшего в планировании встречи. Но Шарма удивил многих из них, придя и засыпав вопросами об их проектах и спросив, как Microsoft может лучше убедить их распространять игры через Game Pass, игровой сервис компании по подписке.