Sa isang mabilis, maaraw na araw ng San Francisco noong nakaraang linggo, si Asha Sharma, ang bagong CEO ng $24 bilyon na negosyo sa paglalaro ng Microsoft, ay nagkaroon ng napaka-pack na iskedyul.

Ang industriya ng videogame ay nagtipon para sa Game Developers Conference sa kagalang-galang na Moscone Center sa downtown, at si Sharma ay nakipagpulong sa mga pinuno ng ilang multibillion-dollar na publisher ng laro na gumagawa ng pinakamalaki at pinakasikat na mga laro. Kasama nila ang CEO ng Electronic Arts na si Andrew Wilson at Strauss Zelnick, na nagpapatakbo ng Take-Two Interactive Software, ang gumagawa ng Grand Theft Auto, ayon sa mga taong may kaalaman sa kanyang iskedyul.

Nagtipon din ang kanyang staff ng grupo ng isang dosenang mga developer ng indie game para makipag-usap sa kanya. Ang ilan sa mga dumalo ay nag-alinlangan kung talagang darating siya: Naisip nila na malamang na sasabog niya sila para sa mas maraming oras sa harap ng mga bigwig, ayon sa isang taong kasangkot sa pagpaplano ng pulong. Ngunit nagulat si Sharma sa marami sa kanila sa pamamagitan ng pagharap at pagtatanong sa kanila tungkol sa kanilang mga proyekto at pagtatanong kung paano sila mas makukumbinsi ng Microsoft na mamahagi ng mga laro sa Game Pass, ang serbisyo ng laro ng subscription ng kumpanya.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free