გასულ კვირას სან-ფრანცისკოს სწრაფ, მზიან დღეს, აშა შარმას, Microsoft-ის 24 მილიარდი დოლარის სათამაშო ბიზნესის ახალ აღმასრულებელ დირექტორს, ძალიან დატვირთული გრაფიკი ჰქონდა.

ვიდეო თამაშების ინდუსტრია შეიკრიბა თამაშების დეველოპერთა კონფერენციაზე პატივცემულ Moscone Center-ის ცენტრში და შარმას ჰქონდა შეხვედრები რამდენიმე მილიარდი დოლარის ღირებულების თამაშის გამომცემლების ხელმძღვანელებთან, რომლებიც ქმნიან ყველაზე დიდ და პოპულარულ თამაშებს. მათ შორის იყვნენ Electronic Arts-ის აღმასრულებელი დირექტორი ენდრიუ უილსონი და შტრაუს ზელნიკი, რომელიც მართავს Take-Two Interactive Software-ს, Grand Theft Auto-ს მწარმოებელს, მისი განრიგის მცოდნე ადამიანების თქმით.

მისმა პერსონალმა ასევე შეკრიბა ათიოდე ინდი თამაშების დეველოპერებისგან შემდგარი ჯგუფი მასთან სასაუბროდ. დამსწრეთა ზოგიერთს ეჭვი ეპარებოდა თუ არა ის რეალურად მოვიდოდა: მათ ჩათვალეს, რომ ის მათ უფრო მეტ დროს აფრქვევდა უფროსებთან, როგორც შეხვედრის დაგეგმვაში მონაწილე ერთმა პირმა განაცხადა. მაგრამ შარმამ გააკვირვა ბევრი მათგანი, რომ გამოუჩნდა და დაუსვა კითხვები მათი პროექტების შესახებ და ჰკითხა, როგორ შეეძლო Microsoft-ს უკეთ დაერწმუნებინა ისინი თამაშების გავრცელებაში Game Pass-ზე, კომპანიის სააბონენტო თამაშების სერვისზე.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free