ໃນມື້ທີ່ມີແສງແດດຢູ່ San Francisco ໃນອາທິດຜ່ານມາ, Asha Sharma, ຊີອີໂອຄົນໃໝ່ຂອງທຸລະກິດເກມທີ່ມີມູນຄ່າ 24 ຕື້ໂດລາຂອງ Microsoft, ມີຕາຕະລາງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍ.
ອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມໄດ້ເຕົ້າໂຮມກັນສໍາລັບກອງປະຊຸມຜູ້ພັດທະນາເກມຢູ່ທີ່ສູນ Moscone Center ທີ່ເຄົາລົບນັບຖືໃນຕົວເມືອງ, ແລະ Sharma ໄດ້ມີການປະຊຸມກັບຫົວຫນ້າຂອງຜູ້ຈັດພິມເກມຫຼາຍຕື້ໂດລາທີ່ສ້າງເກມທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແລະເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ. ເຂົາເຈົ້າຮວມທັງ CEO Electronic Arts ທ່ານ Andrew Wilson ແລະ Strauss Zelnick, ຜູ້ບໍລິຫານ Take-Two Interactive Software, ຜູ້ຜະລິດ Grand Theft Auto, ອີງຕາມຜູ້ທີ່ມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບຕາຕະລາງຂອງນາງ.
ພະນັກງານຂອງນາງຍັງໄດ້ເຕົ້າໂຮມກຸ່ມຜູ້ພັດທະນາເກມອິນດີ້ຫຼາຍສິບຄົນເພື່ອໂອ້ລົມກັບນາງ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມບາງຄົນສົງໄສວ່ານາງຈະມາແທ້ຫຼືບໍ່: ພວກເຂົາຄິດວ່ານາງອາດຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາອອກໄປໃນເວລາປະເຊີນຫນ້າກັບ bigwigs, ອີງຕາມຜູ້ຫນຶ່ງທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການວາງແຜນກອງປະຊຸມ. ແຕ່ Sharma ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາປະຫລາດໃຈຫລາຍໂດຍການຫັນຫນ້າແລະຕັ້ງຄໍາຖາມກ່ຽວກັບໂຄງການຂອງພວກເຂົາແລະຖາມວ່າ Microsoft ສາມາດຊັກຊວນໃຫ້ພວກເຂົາແຈກຢາຍເກມໄດ້ດີຂຶ້ນໃນ Game Pass, ການບໍລິການເກມການສະຫມັກຂອງບໍລິສັດໄດ້ແນວໃດ.