Á fjörugum, sólríkum degi í San Francisco í síðustu viku átti Asha Sharma, nýr forstjóri 24 milljarða dollara leikjafyrirtækis Microsoft, mjög þéttskipaða dagskrá.
Tölvuleikjaiðnaðurinn hafði safnast saman fyrir leikjahönnuðaráðstefnuna í hinu virðulega Moscone Center í miðbænum og Sharma átti fundi með yfirmönnum nokkurra milljarða dollara leikjaútgefenda sem framleiða stærstu og vinsælustu leikina. Þeir voru meðal annars forstjóri Electronic Arts, Andrew Wilson, og Strauss Zelnick, sem rekur Take-Two Interactive Software, framleiðanda Grand Theft Auto, að sögn fólks með þekkingu á dagskrá hennar.
Starfsfólkið hennar safnaði líka saman hópi af tugi eða svo indie leikjaframleiðendum til að tala við hana. Sumir fundarmanna efuðust um hvort hún kæmi í raun og veru: Þeir töldu að hún myndi sennilega blása þá af í meiri andlitsstund með stórmennunum, að sögn eins aðila sem tók þátt í að skipuleggja fundinn. En Sharma kom mörgum þeirra á óvart með því að mæta og spyrja þá með spurningum um verkefni sín og spyrja hvernig Microsoft gæti sannfært þá betur um að dreifa leikjum á Game Pass, áskriftarleikjaþjónustu fyrirtækisins.