Meta Exec Hopes VR ئۆسمۈرلەر ئەتراپىغا چاپلىشىپ قالىدۇ
Meta Reality تەجرىبىخانىسىنىڭ كرىس پرۇئېت يېقىندا GDC دىكى ئويۇن كەسپىگە قارىتا كىشىنى ھەيران قالدۇرىدىغان باھالاش ئېلىپ بېرىپ ، ئالدىدىكى ئالاھىدە جاپالىق مەزگىلنى تىلغا ئالدى. ئۇنىڭ بۇ باھالىرى VR ئويۇن ساھەسىگە نىسبەتەن مۇھىم ئەھمىيەتكە ئىگە ، بۇ يەردە VR ئۆسمۈرلىرىنىڭ ھالقىلىق نوپۇسنى ساقلاپ قېلىش مۇھىم نۇقتا. Gorilla Tag غا ئوخشاش داڭلىق ھەقسىز ئويۇن قويۇش ماۋزۇلىرى خامچوت چەكلىك ياش ئابونتلارنىڭ دەرۋازىسىغا ئايلاندى. بۇ ئىستراتېگىيىلىك مېتانىڭ چوڭقۇر تېخنىكا بوشلۇقىدا سىجىل كەلگۈسى بەرپا قىلىش ئۈمىدىنىڭ مەركىزى.
بۇ Janko Roettgers نىڭ Lowpass بولۇپ ، تېخنىكا ۋە كۆڭۈل ئېچىشنىڭ ئۈزلۈكسىز تەرەققىي قىلىۋاتقان كېسىشىش ئېغىزى توغرىسىدىكى خەۋەر بولۇپ ، ھەپتىدە بىر قېتىم «Verge» ئابونتلىرى ئۈچۈن ماسلاشتۇرۇلغان.
ئويۇن كەسپىنىڭ ئەھۋالى: «قوپال» دەۋر «بۇ ئويۇن كەسپى ئۈچۈن خېلى جاپالىق ۋاقىت». Meta Reality تەجرىبىخانىسىنىڭ ئويۇن دېرىكتورى كىرىس پرۇئېت GDC غا قايتىپ كېلىپ ، بۇ ھەپتە VR ئويۇنىنىڭ ئەھۋالى توغرىسىدىكى يىللىق سۆھبىتىنى تىلغا ئالمىدى. ئۇ: «مەن بۇ ساھەدە 30 يىلغا يېقىن ۋاقىت بولدى. «بۇ مەن كۆرگەن ئەڭ جاپالىق مەزگىل». ئۇنىڭ كۆز قارىشى بازارنىڭ تويۇنۇشىدىن تارتىپ ئىقتىسادىي بېسىمنىڭ ئۆزگىرىشىگىچە بولغان كەڭ رىقابەتنى گەۋدىلەندۈردى. پرۇئېت تەكىتلەپ مۇنداق دېدى: «بۇ ھەممەيلەنگە قوپال. «بۇ VR ئۈچۈن قوپال ، بىز ئىممۇنىتېت كۈچىمىز يوق». بۇ نامزات قوبۇل قىلىش كەسپى ساھەدىكى خادىم قىسقارتىش ۋە ستۇدىيەنىڭ تاقىلىشى ئارقا كۆرۈنۈشى ئاستىدا ئېلىپ بېرىلدى.
Meta نىڭ VR دىكى يېقىنقى رىقابەتلىرى پرۇئېت بۇ سۆزلەرنى مېتا ئىككى ئايدىن كېيىن VR غا مۇناسىۋەتلىك 1000 دىن ئارتۇق خىزمەتنى قىسقارتىپ بىر نەچچە تۈرنى ئەمەلدىن قالدۇرۇپ ئىككى ئايدىن كېيىن قىلغان. بۇ قىسقارتىش ئۈنۈم ۋە سىجىل ئېشىشقا قارىتا تېخىمۇ كەڭ ئىستراتېگىيىلىك تۈۋرۈكنى ئەكىس ئەتتۈرىدۇ. نەچچە مىلياردلىغان مەبلەغنى ئۆزىنىڭ مېتابولىزىم تەسەۋۋۇرىغا مەبلەغ سالغان شىركەتكە نىسبەتەن ، بۇ رېئاللىق ئۇلۇغۋار ئۇزۇن مۇددەتلىك تۈرلەر بىلەن ھازىرقى بازارنىڭ ھاياتىي كۈچى ئوتتۇرىسىدىكى نازۇك تەڭپۇڭلۇقنى گەۋدىلەندۈردى. ھازىر مۇھىم نۇقتا ھازىرقى ئىشلەتكۈچىلەرنى ، بولۇپمۇ ياش نوپۇسنى ساقلاپ قېلىشقا مەركەزلەشتى.
VR ئۆسمۈرلىرى نېمە ئۈچۈن ھالقىلىق نوپۇس ھېسابلىنىدۇ ياش-ئۆسمۈرلەرنىڭ مەۋھۇم رېئاللىقتىكى ھەرىكىتى ئۆزگىچە پۇرسەت بىلەن تەمىنلەيدۇ. بۇ نوپۇس كۆپىنچە يېڭى ئىجتىمائىي ۋە ئويۇن سۇپىلىرىنى قوللىنىشقا بالدۇر بولۇپ ، يۈزلىنىش ۋە مەھەللە قائىدىسىنى شەكىللەندۈرىدۇ. VR نىڭ ياخشى قىزىقىشىدىن ئېشىپ كېتىشى ئۈچۈن ، ئۇ چوقۇم ياش ئابونتلارنىڭ ئىجتىمائىي تۇرمۇشىنىڭ ئادەتلەنگەن قىسمىغا ئايلىنىشى كېرەك. مېتانىڭ ئىستراتېگىيىسى قولايلىق ، جەلپ قىلارلىق تەجرىبىلەر بىلەن بۇ تاماشىبىنلارنى بالدۇر تۇتۇشنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ.
ھەقسىز ئويناش دەرۋازىسى ئىستراتېگىيىسى Gorilla Tag غا ئوخشاش ئويۇنلار بۇ تىرىشچانلىقتا مۇھىم رول ئوينىدى. ئۇلارنىڭ ئاددىي مېخانىكلىرى ، ئىجتىمائىي فوكۇس نۇقتىسى ۋە ئەڭ مۇھىمى 0 دوللارلىق باھا كىرىشتىكى توسالغۇلارنى چىقىرىپ تاشلايدۇ. ئىلكىدىكى كىرىمى ئاز ئۆسمۈرلەرگە نىسبەتەن ، بۇ ماۋزۇلار VR نىڭ ئەڭ ياخشى تونۇشتۇرۇشى. مېتانىڭ ئاساسلىق نىشانى:
سېتىۋېلىش: ياش ئىشلەتكۈچىلەرگە تىڭشىغۇچ ئېلىش. ئارىلىشىش: ئۇلارنى ھەر كۈنى قايتىپ كېلىش. پۇللاشتۇرۇش: ئاخىرىدا ئۇلارنى باشقا مەزمۇنلار ئۈچۈن ھەقلىق خېرىدارغا ئايلاندۇرۇش.
بۇ مودېل كۆچمە ئويۇندىكى مۇۋەپپەقىيەتلىك ئىستراتېگىيىلەرنى ئەينەك قىلىدۇ ، ھەقسىز زىيارەت قىلىش چوڭ مەھەللە ۋە كېيىنكى كىرىمنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ.
VR ئويۇن ئويناش يولى گەرچە ھازىرقى باش قاتۇرۇشقا قارىماي ، پرۇئېتنىڭ سۆزى يالغۇز ھالاكەت ۋە قاراڭغۇلۇق توغرىسىدا ئەمەس. ئۇ زۆرۈر بولغان كەسىپنىڭ يېتىلىشىنى گەۋدىلەندۈردى. ئاسان مەبلەغ ۋە ھايانكەشلىك تۈرلىرى دەۋرى چىڭىماقتا. Meta غا ئوخشاش ئاچقۇچىلار ۋە سۇپىلار چوقۇم ئىزچىل قىممەت بىلەن تەمىنلىشى كېرەك. بۇ دېگەنلىك:
چوڭقۇر جەلپ قىلىش كۈچىگە ئىگە يادرولۇق ئويۇن ھالقىسى ھاسىل قىلىش. كۈچلۈك ، ئاكتىپ تور مەھەللىلىرىنى يېتىشتۈرۈش. ئۇزۇن مۇددەتلىك جەلپ قىلىش كۈچى بىلەن تەمىنلەيدىغان كۆپ خىل مەزمۇن ئامبىرى قۇرۇش.
مۇۋەپپەقىيەت يېڭىلىقتىن ھالقىپ ، ئويۇن ۋە ئۇلىنىشنىڭ كەم بولسا بولمايدىغان سۇپىسىغا ئايلىنىدۇ.
ئىمكانىيەتلىك سىجىل قۇرۇلۇش بۈگۈن VR ئۆسمۈرلىرىنى ساقلاپ قېلىش ئەتە مېتاۋېرغا مەبلەغ سېلىش. بۇ ئىشلەتكۈچىلەر قېرىغاندا ئىجتىمائىي VR نىڭ مەدەنىيىتى ۋە ئىقتىسادىي ئەندىزىسىنى بەلگىلەيدۇ. ئەگەر سۇپىلار ھازىر ساداقەتمەنلىكنى يېتىلدۈرەلەيدىغان بولسا ، ئۇلار تېخىمۇ مۇرەككەپ ۋە كېڭەيگەن مەۋھۇم دۇنيا ئۈچۈن ئېھتىياجلىق بولغان ئاساسى ئىشلەتكۈچى بازىسىنى قۇرۇپ چىقىدۇ. رىقابەت كەلگۈسىدىكى ئۆسۈپ يېتىلىش ئۈچۈن ئۇرۇق تېرىش بىلەن بىر ۋاقىتتا ، ھازىرقى كەسىپنىڭ تارىيىشىنى يېتەكلەش.
خۇلاسە: كەلگۈسى تەڭپۇڭلۇققا ئېسىلىدۇ ھازىرقى ئويۇندىكى «قوپال» مەزگىل مەۋھۇم رېئاللىقنىڭ مۇھىم بېسىم سىنىقى. مېتانىڭ قولايلىق ، ئىجتىمائىي ئويۇنلار ئارقىلىق ئۆسمۈرلەرنى ساقلاپ قېلىشقا ئەھمىيەت بېرىشى VR نىڭ كەلگۈسى بۈگۈنكى ياش ئابونتلارغا باغلىق ئىكەنلىكىنى ئېنىق تونۇپ يەتتى. بۇ يول خىرىسقا تولغان بولسىمۇ ، ئەمما بۇ نوپۇس بىرىنچى ئىستراتېگىيىسى مەڭگۈلۈك چوڭقۇر ئېكولوگىيىلىك سىستېما بەرپا قىلىشنىڭ ئاچقۇچى بولۇشى مۇمكىن. كەسىپنىڭ ماسلىشىش ۋە ھەقىقىي قىممەت بىلەن تەمىنلەش ئىقتىدارى VR نىڭ ئىستىقباللىق تېخنىكىدىن ئاساسىي ئېقىنغا ئايلىنىدىغانلىقىنى بەلگىلەيدۇ. ئىجتىمائىي VR ۋە ئويۇننىڭ كەلگۈسىگە قانداق قارايسىز؟ تېخىمۇ كۆپتېخنىكا بىلەن رەقەملىك مەدەنىيەتنىڭ كېسىشىش نۇقتىسىدىكى ئالدىنقى قاتاردىكى كۆز قاراشلار ، Seemless نىڭ ئەڭ يېڭى تەھلىلى ۋە يۈزلىنىشى ئۈستىدە ئىزدىنىدۇ. The Verge دىكى تولۇق ھېكايىنى ئوقۇڭ.