Meta Exec امیدوار است که نوجوانان VR در اطراف باقی بمانند
Chris Pruett از Meta Reality Labs اخیراً ارزیابی هوشیارانهای از صنعت بازی در GDC ارائه کرد و به دوره سختی در پیش رو اشاره کرد. نظرات او برای بخش بازیهای واقعیت مجازی اهمیت زیادی دارد، جایی که حفظ جمعیتشناسی حیاتی نوجوانان واقعیت مجازی تمرکز اصلی است. عناوین محبوب رایگان بازی مانند Gorilla Tag به دروازه ای برای کاربران جوان با بودجه محدود تبدیل شده اند. این استراتژی برای امیدهای متا برای ساختن آینده ای پایدار در فضای فراگیر فناوری محور است.
این Lowpass توسط Janko Roettgers است، یک خبرنامه در مورد تقاطع همیشه در حال تکامل فناوری و سرگرمی، که فقط برای مشترکین The Verge هفته ای یک بار منتشر می شود.
وضعیت صنعت بازی: یک دوره "خشن". "این زمان بسیار سختی برای صنعت بازی است." کریس پروت، مدیر بازیهای Meta Reality Labs، وقتی به GDC بازگشت و صحبتهای سالانهاش درباره وضعیت بازیهای واقعیت مجازی در این هفته را انجام داد، حرفی نزد. او گفت: «من تقریباً 30 سال است که در این مرحله در صنعت هستم. "این سخت ترین دوره ای است که من تا به حال دیده ام." دیدگاه او بر چالش های گسترده، از اشباع بازار تا تغییر فشارهای اقتصادی تاکید می کند. پروت تاکید کرد: "این برای همه سخت است." "این برای VR سخت است. ما مصون نیستیم." این پذیرش صریح در میان پسزمینهای از اخراج کارکنان در سراسر صنعت و تعطیلی استودیو انجام میشود.
چالش های اخیر متا در VR پروت این اظهارات را دو ماه پس از اینکه متا بیش از 1000 شغل مرتبط با واقعیت مجازی را حذف کرد و چندین پروژه را لغو کرد، بیان کرد. این کاهش ها منعکس کننده یک محور استراتژیک گسترده تر به سمت کارایی و رشد پایدار است. برای شرکتی که میلیاردها دلار در چشم انداز فراجهانی خود سرمایه گذاری می کند، این واقعیت ها تعادل ظریف بین پروژه های بلندمدت بلندمدت و دوام بازار کنونی را برجسته می کند. تمرکز در حال حاضر به شدت بر حفظ کاربران موجود، به ویژه جمعیت های جوان تر است.
چرا نوجوانان واقعیت مجازی جمعیتی حیاتی هستند؟ رفتار نوجوانان در واقعیت مجازی یک فرصت منحصر به فرد است. این جمعیت شناسی اغلب برای اتخاذ پلتفرم های اجتماعی و بازی جدید، شکل دادن به روندها و هنجارهای جامعه زود است. برای اینکه VR فراتر از یک سرگرمی خاص رشد کند، باید به بخشی از زندگی اجتماعی کاربران جوان تبدیل شود. استراتژی متا شامل جذب زودهنگام این مخاطبان با تجربیات در دسترس و جذاب است.
استراتژی دروازه رایگان بازی بازی هایی مانند Gorilla Tag در این تلاش موثر بوده اند. مکانیک ساده، تمرکز اجتماعی، و مهمتر از همه، قیمت 0 دلاری آنها موانع ورود را از بین می برد. برای نوجوانانی که درآمد قابل تصرف کمی دارند، این عناوین مقدمه ای عالی برای VR هستند. اهداف کلیدی متا عبارتند از:
کسب: دریافت هدست برای کاربران جوان. نامزدی: نگه داشتن آنها در بازگشت روزانه. کسب درآمد: در نهایت آنها را به مشتریان پولی برای محتوای دیگر تبدیل کنید.
این مدل منعکس کننده استراتژی های موفق در بازی های موبایل است، جایی که دسترسی رایگان منجر به جوامع بزرگ و درآمد بعدی می شود.
مسیر رو به جلو برای بازی VR با وجود بادهای مخالف فعلی، صحبت های پروت صرفاً در مورد عذاب و غم نبود. این بلوغ صنعت ضروری را برجسته کرد. دوران تأمین مالی آسان و پروژههای سوداگرانه در حال تنگتر شدن است. توسعه دهندگان و پلتفرم هایی مانند Meta اکنون باید ارزش ثابتی ارائه دهند. این یعنی:
ایجاد حلقه های اصلی گیم پلی عمیق و جذاب. پرورش جوامع آنلاین قوی و مثبت. ایجاد یک کتابخانه محتوای متنوع که جذابیت طولانی مدت ارائه می دهد.
موفقیت به حرکت فراتر از تازگی و تبدیل شدن به یک پلت فرم ضروری برای بازی و ارتباط بستگی دارد.
ساختن متاورس پایدار حفظ نوجوانان واقعیت مجازی امروز سرمایه گذاری در متاورس فردا است. این کاربران با افزایش سن، فرهنگ VR اجتماعی و مدلهای اقتصادی را تعریف میکنند. اگر پلتفرمها اکنون میتوانند وفاداری را تقویت کنند، میتوانند پایگاه کاربری اساسی مورد نیاز برای دنیای مجازی پیچیدهتر و گستردهتر را ایجاد کنند. چالش پیشروی در انقباض صنعت کنونی و در عین حال کاشت بذر برای رشد آینده است.
نتیجه گیری: آینده در تعادل است دوره "خشن" فعلی در بازی یک تست استرس محوری برای واقعیت مجازی است. تمرکز متا بر حفظ نوجوانان از طریق بازیهای اجتماعی در دسترس، به وضوح نشان میدهد که آینده VR به کاربران جوان امروزی بستگی دارد. در حالی که مسیر مملو از چالش است، این استراتژی اول جمعیتی ممکن است کلید ایجاد یک اکوسیستم غوطه ور پایدار باشد. توانایی صنعت برای انطباق و ارائه ارزش واقعی تعیین خواهد کرد که آیا VR از یک فناوری امیدوارکننده به یک اصل اصلی تبدیل میشود یا خیر. آینده VR اجتماعی و بازی را چگونه می بینید؟ برای بیشتربینشهای پیشرفته در مورد تلاقی فناوری و فرهنگ دیجیتال، آخرین تحلیلها و روندها را در Seemless بررسی کنید. داستان کامل را در The Verge بخوانید.