ମେଟା ଏକଜେକସ୍ ଆଶା କରେ VR କିଶୋରମାନେ ଚାରିଆଡ଼େ ରହିବେ |

ମେଟା ରିଅଲିଟି ଲ୍ୟାବ୍ସର କ୍ରିସ୍ ପ୍ରୁଏଟ୍ ନିକଟରେ ଜିଡିସିରେ ଖେଳ ଇଣ୍ଡଷ୍ଟ୍ରିର ଏକ ଗୁରୁତ୍ assessment ପୂର୍ଣ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ ପ୍ରଦାନ କରି ଏକ ବିଶେଷ କଠିନ ସମୟକୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରିଛନ୍ତି | ତାଙ୍କର ମନ୍ତବ୍ୟଗୁଡିକ VR ଗେମିଂ ସେକ୍ଟର ପାଇଁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଓଜନ ଧାରଣ କରିଥାଏ, ଯେଉଁଠାରେ VR କିଶୋରମାନଙ୍କର ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଜନସଂଖ୍ୟା ବଜାୟ ରଖିବା ଏକ ପ୍ରମୁଖ ଧ୍ୟାନ | ଗୋରିଲା ଟ୍ୟାଗ୍ ପରି ଲୋକପ୍ରିୟ ଫ୍ରି-ଟୁ-ପ୍ଲେ ଟାଇଟଲ୍ ସୀମିତ ବଜେଟ୍ ଥିବା ଯୁବ ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଗେଟୱେ ପାଲଟିଛି | ଇମର୍ସିଭ୍ ଟେକ୍ ସ୍ପେସରେ ଏକ ସ୍ଥାୟୀ ଭବିଷ୍ୟତ ଗଠନ ପାଇଁ ମେଟାଙ୍କ ଆଶା ପାଇଁ ଏହି ରଣନୀତି କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ଅଟେ |

ଜାନକୋ ରୋଏଟର୍ସଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଏହା ଲୋପାସ୍, ଟେକ୍ ଏବଂ ମନୋରଞ୍ଜନର ଚିରସ୍ଥାୟୀ ଛକ ଉପରେ ଏକ ସମ୍ବାଦ ଚିଠି, ସପ୍ତାହରେ ଥରେ ଦି ଭର୍ ଗ୍ରାହକମାନଙ୍କ ପାଇଁ ସିଣ୍ଡିକେଟ୍ |

ଗେମିଂ ଇଣ୍ଡଷ୍ଟ୍ରିର ସ୍ଥିତି: ଏକ "ରୁଗ୍" ସମୟ | ଖେଳ ଶିଳ୍ପ ପାଇଁ ଏହା ଏକ ସୁନ୍ଦର ସମୟ ବୋଲି ସେ କହିଛନ୍ତି। ଖେଳର ମେଟା ରିଏଲିଟି ଲ୍ୟାବ୍ର ନିର୍ଦ୍ଦେଶକ କ୍ରିସ୍ ପ୍ରୁଏଟ୍ ଏହି ସପ୍ତାହରେ VR ଖେଳ ସ୍ଥିତି ବିଷୟରେ ବାର୍ଷିକ କଥାବାର୍ତ୍ତା ପାଇଁ GDC କୁ ଫେରିବା ପରେ ଶବ୍ଦକୁ କମ୍ କରିନଥିଲେ | ସେ କହିଛନ୍ତି ମୁଁ ଏହି ସମୟରେ ପ୍ରାୟ 30 ବର୍ଷ ଧରି ଇଣ୍ଡଷ୍ଟ୍ରିରେ ଅଛି। ମୁଁ ଏହା ଦେଖିଥିବା ସବୁଠାରୁ କଠିନ ସମୟ ବୋଲି ସେ କହିଛନ୍ତି। ତାଙ୍କର ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ ବଜାର ପରିପୃଷ୍ଠା ଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରି ଅର୍ଥନ press ତିକ ଚାପ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ବ୍ୟାପକ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜକୁ ସୂଚିତ କରେ | ଏହା ସମସ୍ତଙ୍କ ପାଇଁ କଠୋର ବୋଲି ପ୍ରୁଏଟ୍ ଗୁରୁତ୍ୱାରୋପ କରିଛନ୍ତି। "ଏହା VR ପାଇଁ କଠିନ ଅଟେ। ଆମେ ପ୍ରତିରୋଧକ ନୁହେଁ।" ଏହି ଖୋଲା ଆଡମିଶନ ଇଣ୍ଡଷ୍ଟ୍ରି-ୱାଇଡ୍ ଛୁଟି ଏବଂ ଷ୍ଟୁଡିଓ ବନ୍ଦର ପୃଷ୍ଠଭୂମି ମଧ୍ୟରେ ଆସିଥାଏ |

VR ରେ ମେଟାର ସାମ୍ପ୍ରତିକ ଆହ୍ .ାନ | ମେଟା 1000 ରୁ ଅଧିକ VR ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ଚାକିରି କାଟିବା ଏବଂ ଅନେକ ପ୍ରକଳ୍ପ ବାତିଲ କରିବାର ଦୁଇ ମାସ ପରେ ପ୍ରୁଏଟ୍ ଏହି ମନ୍ତବ୍ୟ ଦେଇଛନ୍ତି | ଏହି କଟକଣା ଦକ୍ଷତା ଏବଂ ସ୍ଥାୟୀ ଅଭିବୃଦ୍ଧି ଦିଗରେ ଏକ ବ୍ୟାପକ ରଣନୀତିକ ଆଭିମୁଖ୍ୟ ପ୍ରତିଫଳିତ କରେ | ଏହାର ମେଟାଭର୍ ଭିଜନରେ କୋଟି କୋଟି ବିନିଯୋଗ କରୁଥିବା ଏକ କମ୍ପାନୀ ପାଇଁ, ଏହି ବାସ୍ତବତା ଉଚ୍ଚାଭିଳାଷୀ ଦୀର୍ଘକାଳୀନ ପ୍ରକଳ୍ପ ଏବଂ ବର୍ତ୍ତମାନର ବଜାର କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମତା ମଧ୍ୟରେ ସୂକ୍ଷ୍ମ ସନ୍ତୁଳନକୁ ଆଲୋକିତ କରେ | ବିଦ୍ୟମାନ ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କୁ, ବିଶେଷତ younger ଛୋଟ ଜନସଂଖ୍ୟାକୁ ବଜାୟ ରଖିବା ଉପରେ ବର୍ତ୍ତମାନ ଧ୍ୟାନ ଦିଆଯାଇଛି |

VR କିଶୋରମାନେ କାହିଁକି ଗୁରୁତର ଜନସଂଖ୍ୟା | ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ବାସ୍ତବରେ କିଶୋରମାନଙ୍କ ଆଚରଣ ଏକ ଅନନ୍ୟ ସୁଯୋଗ ଉପସ୍ଥାପନ କରେ | ଏହି ଜନସଂଖ୍ୟା ପ୍ରାୟତ new ନୂତନ ସାମାଜିକ ଏବଂ ଖେଳ ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ଗ୍ରହଣ କରିବାକୁ ପ୍ରବୃତ୍ତି, ଧାରା ଏବଂ ସମ୍ପ୍ରଦାୟର ଆଦର୍ଶ ଗଠନ କରିଥାଏ | VR ଏକ ଭଲ ହବିଠାରୁ ଅଧିକ ବ, ିବା ପାଇଁ, ଏହା ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ଯୁବ ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କ ସାମାଜିକ ଜୀବନର ଏକ ଅଭ୍ୟାସଗତ ଅଂଶ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ | ମେଟା ର ରଣନୀତି ଏହି ଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଶୀଘ୍ର ଉପଲବ୍ଧ, ଆକର୍ଷଣୀୟ ଅନୁଭୂତି ସହିତ କ୍ୟାପଚର୍ କରିଥାଏ |

ଫ୍ରି-ଟୁ-ପ୍ଲେ ଗେଟୱେ ରଣନୀତି | ଏହି ପ୍ରୟାସରେ ଗୋରିଲା ଟ୍ୟାଗ୍ ପରି ଖେଳଗୁଡିକ ପ୍ରମୁଖ ଭୂମିକା ଗ୍ରହଣ କରିଛି | ସେମାନଙ୍କର ସରଳ ଯାନ୍ତ୍ରୀକ, ସାମାଜିକ ଧ୍ୟାନ, ଏବଂ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ, $ 0 ମୂଲ୍ୟ ଟ୍ୟାଗ୍ ପ୍ରବେଶରେ ଥିବା ପ୍ରତିବନ୍ଧକକୁ ହଟାଇଥାଏ | ଅଳ୍ପ ବ୍ୟବହାର ଯୋଗ୍ୟ ଆୟ ଥିବା କିଶୋରମାନଙ୍କ ପାଇଁ, ଏହି ଶିରୋନାମାଗୁଡ଼ିକ VR ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ ପରିଚୟ | ମେଟା ପାଇଁ ମୁଖ୍ୟ ଲକ୍ଷ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି:

ଅଧିଗ୍ରହଣ: ଯୁବ ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କ ଉପରେ ହେଡସେଟ୍ ପାଇବା | ଯୋଗଦାନ: ସେମାନଙ୍କୁ ପ୍ରତିଦିନ ଫେରି ଆସିବା | ମୋନେଟାଇଜେସନ୍: ପରିଶେଷରେ ସେମାନଙ୍କୁ ଅନ୍ୟ ବିଷୟବସ୍ତୁ ପାଇଁ ଗ୍ରାହକଙ୍କୁ ଦେୟ ଦେବାରେ ପରିଣତ କରେ |

ଏହି ମଡେଲ୍ ମୋବାଇଲ୍ ଗେମିଙ୍ଗରେ ସଫଳ କ strateg ଶଳକୁ ପ୍ରତିବିମ୍ବିତ କରେ, ଯେଉଁଠାରେ ମାଗଣା ପ୍ରବେଶ ବୃହତ ସମ୍ପ୍ରଦାୟ ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ ରାଜସ୍ୱକୁ ନେଇଥାଏ |

VR ଗେମିଂ ପାଇଁ ପଥ ଅଗ୍ରଗାମୀ | ସାମ୍ପ୍ରତିକ ହେଡୱିଣ୍ଡ ସତ୍ତ୍ Pr େ, ପ୍ରୁଏଟ୍ଙ୍କ କଥାବାର୍ତ୍ତା କେବଳ ବିନାଶ ଏବଂ ଅନ୍ଧକାର ବିଷୟରେ ନୁହେଁ | ଏହା ଏକ ଆବଶ୍ୟକୀୟ ଶିଳ୍ପ ପରିପକ୍ୱତାକୁ ଆଲୋକିତ କଲା | ସହଜ ପାଣ୍ଠି ଏବଂ କଳ୍ପନାକାରୀ ପ୍ରକଳ୍ପର ଯୁଗ କଡାକଡି ହେଉଛି | ମେଟା ପରି ବିକାଶକାରୀ ଏବଂ ପ୍ଲାଟଫର୍ମଗୁଡିକ ବର୍ତ୍ତମାନ ସ୍ଥିର ମୂଲ୍ୟ ପ୍ରଦାନ କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହାର ଅର୍ଥ:

ଗଭୀର ଭାବରେ ଜଡିତ କୋର ଗେମପ୍ଲେ ଲୁପ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବା | ଶକ୍ତିଶାଳୀ, ସକରାତ୍ମକ ଅନଲାଇନ୍ ସମ୍ପ୍ରଦାୟ ପ୍ରତିପୋଷଣ | ଏକ ବିବିଧ ବିଷୟବସ୍ତୁ ଲାଇବ୍ରେରୀ ନିର୍ମାଣ ଯାହା ଦୀର୍ଘକାଳୀନ ଆବେଦନ ପ୍ରଦାନ କରେ |

ସଫଳତା ଏବଂ ଖେଳ ଏବଂ ସଂଯୋଗ ପାଇଁ ଏକ ଅପରିହାର୍ଯ୍ୟ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ପରିଣତ ହେବାରେ ସଫଳତା |

ଏକ ସ୍ଥାୟୀ ମେଟାଭର୍ ନିର୍ମାଣ କରିବା | ଆଜି VR କିଶୋରମାନଙ୍କୁ ରଖିବା ଆସନ୍ତାକାଲିର ମେଟାଭର୍ସରେ ଏକ ବିନିଯୋଗ | ଏହି ଉପଭୋକ୍ତାମାନେ ବୟସ ଅନୁସାରେ ସାମାଜିକ VR ର ସଂସ୍କୃତି ଏବଂ ଅର୍ଥନ models ତିକ ମଡେଲଗୁଡ଼ିକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିବେ | ଯଦି ପ୍ଲାଟଫର୍ମଗୁଡିକ ବର୍ତ୍ତମାନ ବିଶ୍ୱସ୍ତତାକୁ ବ oster ାଇପାରେ, ସେମାନେ ଅଧିକ ଜଟିଳ ଏବଂ ବିସ୍ତାରିତ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଜଗତ ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ ଭିତ୍ତିଭୂମି ଉପଭୋକ୍ତା ଆଧାର ନିର୍ମାଣ କରିବାକୁ ଛିଡା ହୁଅନ୍ତି | ଭବିଷ୍ୟତର ଅଭିବୃଦ୍ଧି ପାଇଁ ବିହନ ବୁଣିବାବେଳେ ବର୍ତ୍ତମାନର ଶିଳ୍ପ ସଂକୋଚନକୁ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜ ହେଉଛି |

ସିଦ୍ଧାନ୍ତ: ଭବିଷ୍ୟତ ସନ୍ତୁଳନରେ hang ୁଲୁଛି | ଖେଳର ସାମ୍ପ୍ରତିକ “ରୁଗ୍” ଅବଧି ହେଉଛି ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ବାସ୍ତବତା ପାଇଁ ଏକ ପ୍ରମୁଖ ଚାପ ପରୀକ୍ଷା | ଉପଲବ୍ଧ, ସାମାଜିକ ଖେଳ ମାଧ୍ୟମରେ କିଶୋରମାନଙ୍କୁ ବଜାୟ ରଖିବା ଉପରେ ମେଟାର ଧ୍ୟାନ ଏକ ସ୍ପଷ୍ଟ ସ୍ୱୀକୃତି ଯେ VR ର ଭବିଷ୍ୟତ ଆଜିର ଯୁବ ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ | ପଥଟି ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜରେ ପରିପୂର୍ଣ୍ଣ ଥିବାବେଳେ, ଏହି ଜନସଂଖ୍ୟା-ପ୍ରଥମ ରଣନୀତି ଏକ ସ୍ଥାୟୀ ଇମର୍ସିଭ୍ ଇକୋସିଷ୍ଟମ୍ ଗଠନ ପାଇଁ ଚାବି ହୋଇପାରେ | ପ୍ରକୃତ ମୂଲ୍ୟ ଆଡାପ୍ଟର ଏବଂ ଯୋଗାଇବା ପାଇଁ ଇଣ୍ଡଷ୍ଟ୍ରିର କ୍ଷମତା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବ ଯେ VR ଏକ ପ୍ରତିଜ୍ଞାକାରୀ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟାରୁ ଏକ ମୁଖ୍ୟ ସ୍ରୋତରେ ପରିଣତ ହୁଏ କି? ଆପଣ ସାମାଜିକ VR ଏବଂ ଖେଳର ଭବିଷ୍ୟତକୁ କିପରି ଦେଖୁଛନ୍ତି? ଅଧିକ ପାଇଁଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଏବଂ ଡିଜିଟାଲ୍ ସଂସ୍କୃତିର ଛକ ଉପରେ ଅତ୍ୟାଧୁନିକ ଅନ୍ତର୍ନିହିତ ସୂଚନା, ସେମଲେସ୍ ଉପରେ ସର୍ବଶେଷ ବିଶ୍ଳେଷଣ ଏବଂ ଧାରା ଅନୁସନ୍ଧାନ କରନ୍ତୁ | ଦି ଭର୍ଜରେ ପୁରା କାହାଣୀ ପ Read ନ୍ତୁ |

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free