Mark Cerny หัวหน้าสถาปนิกของ PlayStation 5 และ PS5 Pro บอกกับ Digital Foundry ว่าเทคโนโลยีการสร้างเฟรมที่ใช้ ML กำลังจะมาถึง "แพลตฟอร์ม PlayStation" ในอนาคต ปล่อยให้เกมคอนโซลใช้ AI เพื่อจินตนาการเฟรมใหม่ระหว่างเฟรมที่กำลังเรนเดอร์จริง ซึ่งสามารถสร้างคุณภาพของภาพที่รับรู้ได้ราบรื่นยิ่งขึ้น ในขณะที่ (โดยทั่วไป) ทำให้เกิดความล่าช้าบ้าง อย่างน้อยนั่นคือวิธีการทำงานบนพีซี ซึ่งนักวิจารณ์เรียกมันว่า "เฟรมปลอม"

ยังไม่ชัดเจนว่า Cerny หมายความว่าเขาจะนำมันไปไว้ใน PS5 Pro หรือไม่ ซึ่งเพิ่งได้รับการอัปสเกล AI ที่ดีขึ้นด้วย เทคนิค PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ที่อัปเกรดแล้ว หรือจะต้อง ...

อ่านเรื่องราวเต็มได้ที่ The Verge

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free