Mark Cerny หัวหน้าสถาปนิกของ PlayStation 5 และ PS5 Pro บอกกับ Digital Foundry ว่าเทคโนโลยีการสร้างเฟรมที่ใช้ ML กำลังจะมาถึง "แพลตฟอร์ม PlayStation" ในอนาคต ปล่อยให้เกมคอนโซลใช้ AI เพื่อจินตนาการเฟรมใหม่ระหว่างเฟรมที่กำลังเรนเดอร์จริง ซึ่งสามารถสร้างคุณภาพของภาพที่รับรู้ได้ราบรื่นยิ่งขึ้น ในขณะที่ (โดยทั่วไป) ทำให้เกิดความล่าช้าบ้าง อย่างน้อยนั่นคือวิธีการทำงานบนพีซี ซึ่งนักวิจารณ์เรียกมันว่า "เฟรมปลอม"
ยังไม่ชัดเจนว่า Cerny หมายความว่าเขาจะนำมันไปไว้ใน PS5 Pro หรือไม่ ซึ่งเพิ่งได้รับการอัปสเกล AI ที่ดีขึ้นด้วย เทคนิค PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ที่อัปเกรดแล้ว หรือจะต้อง ...