Mark Cerny, den ledande arkitekten bakom PlayStation 5 och PS5 Pro, DigitalFoundryt/Playstation F>s att ML-baserad frame generation tech kommer till "PlayStation-plattformar" i framtiden, vilket låter spelkonsolen använda AI för att föreställa sig nya ramar mellan de som den faktiskt renderar, vilket kan skapa jämnare upplevd bildkvalitet samtidigt som det (vanligtvis) introducerar en viss mängd lagg. Åtminstone är det så det fungerar på datorer, där kritiker kallar dem "falska ramar".
Det är inte klart om Cerny menar att han kommer att ta med den till PS5 Pro, som just har fått bättre AI-uppskalning med en uppgraderad PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)-teknik, eller om den måste behöva …