מארק סרני, הארכיטקט הראשי של ה-PlayStation 5 ו-PS5 Pro,
שטכנולוגיית יצירת פריימים מבוססת ML תגיע בעתיד ל"פלטפורמות ה-PlayStation", ותאפשר לקונסולת המשחקים להשתמש ב-AI כדי לדמיין פריימים חדשים בין אלה שהיא למעשה מעבדת, מה שיכול ליצור איכות תמונה נתפסת חלקה יותר תוך (בדרך כלל) הצגת כמות מסוימת של השהייה. לפחות, כך זה עובד במחשבים אישיים, שבהם המבקרים מכנים אותם "פריימים מזויפים".
לא ברור אם סרני מתכוון שהוא יביא את זה לPS5 Pro, שרק זכה לשיפור קנה המידה של AI עם טכניקה משודרגת של PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), או אם היא תצטרך ...