Mark Cerny, l'architecte principal de la PlayStation 5 et de la PS5 Pro, a déclaré à Digital Foundry que La technologie de génération d'images basée sur le ML arrivera sur les "plates-formes PlayStation" à l'avenir, permettant à la console de jeu d'utiliser l'IA pour imaginer de nouvelles images entre celles qu'elle rend réellement, ce qui peut créer une qualité d'image perçue plus fluide tout en introduisant (généralement) un certain décalage. Du moins, c'est ainsi que cela fonctionne sur les PC, où les critiques les appellent « fausses images ».

Il n'est pas clair si Cerny veut dire qu'il l'apportera à la PS5 Pro, qui vient de bénéficier d'une meilleure mise à l'échelle de l'IA avec une technique améliorée de super résolution spectrale PlayStation (PSSR), ou si elle devra être utilisée…

Lisez l'histoire complète sur The Verge.

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