მარკ სერნი, PlayStation 5-ისა და PS5 Pro-ის მთავარი არქიტექტორი, Digital Foundry ML-ზე დაფუძნებული კადრების გენერირების ტექნოლოგია მომავალში შემოვა „PlayStation პლატფორმებზე“, რაც სათამაშო კონსოლს საშუალებას აძლევს გამოიყენოს AI, რათა წარმოიდგინოს ახალი ჩარჩოები მათ შორის, რომლებსაც რეალურად ასახავს, რამაც შეიძლება შექმნას უფრო რბილი გამოსახულების ხარისხი და (ჩვეულებრივ) გარკვეული შეფერხება. ყოველ შემთხვევაში, ასე მუშაობს კომპიუტერებზე, სადაც კრიტიკოსები მათ "ყალბ ჩარჩოებს" უწოდებენ.
გაურკვეველია, ნიშნავს თუ არა სერნი, რომ ის მიიყვანს მას PS5 Pro-ზე, რომელმაც ახლახან მიიღო უკეთესი ხელოვნური ინტელექტის გაუმჯობესება განახლებული PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ტექნიკა, ან მოუწევს თუ არა…