Mark Cerny, la ĉefa arkitekto de PlayStation 5 kaj PS5 Pro, tiu ML-bazita kadro-generacia teknologio venos al "PlayStation-platformoj" estonte, lasante la ludkonzolon uzi AI por imagi novajn kadrojn inter tiuj kiujn ĝi efektive bildigas, kiuj povas krei pli glatan perceptitan bildkvaliton dum (tipe) enkondukante iom da malfruo. Almenaŭ, tiel funkcias en komputiloj, kie kritikistoj nomas ilin "falsaj kadroj".

Ne estas klare ĉu Cerny volas diri, ke li alportos ĝin al la PS5 Pro, kiu ĵus akiris pli bonan AI-altigon kun ĝisdatigita PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) tekniko, aŭ ĉu ĝi devos ...

Legu la plenan rakonton ĉe The Verge.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free