Mark Cerny, arkitekti kryesor i PlayStation 5 dhe PS5 Pro, Digital Foundry se teknologjia e gjenerimit të kornizave të bazuara në ML do të vijë në "platformat e PlayStation" në të ardhmen, duke e lejuar tastierën e lojës të përdorë AI për të imagjinuar korniza të reja midis atyre që po jep në të vërtetë, të cilat mund të krijojnë një cilësi më të butë të perceptuar të imazhit ndërkohë që (zakonisht) sjell njëfarë vonese. Të paktën, kështu funksionon në PC, ku kritikët i quajnë "korniza të rreme".
Nuk është e qartë nëse Cerny do të thotë se do ta sjellë atë në PS5 Pro, i cili sapo ka përmirësuar shkallëzimin më të mirë të AI me një teknikë e përmirësuar e Super Rezolucionit Spektral të PlayStation (PSSR) ose nëse do të duhet të ...