Mark Cerny, vodilni arhitekt PlayStation 5 in PS5 Pro, je povedal za Digital Foundry, da bo tehnologija generiranja okvirjev, ki temelji na ML, v prihodnosti prišla na "platforme PlayStation", kar bo igralni konzoli omogočilo uporabo umetne inteligence za predstavljanje novih okvirjev med tistimi, ki jih dejansko upodablja, kar lahko ustvari bolj gladko zaznano kakovost slike, medtem ko (običajno) uvaja določeno količino zamika. Vsaj tako deluje na osebnih računalnikih, kjer jih kritiki imenujejo "lažni okvirji".
Ni jasno, ali Cerny misli, da ga bo prenesel na PS5 Pro, ki je pravkar dobil boljše nadgrajevanje AI z nadgrajeno tehniko PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ali pa bo morala ...