Mark Cerny, vodeći arhitekt za PlayStation 5 i PS5 Pro, rekao je za Digital Foundry da tehnologija generiranja okvira temeljena na ML-u dolazi na "PlayStation platforme" u budućnosti, dopuštajući igraćoj konzoli da koristi umjetnu inteligenciju za zamišljanje novih okvira između onih koje zapravo renderira, što može stvoriti glađu percipiranu kvalitetu slike uz (obično) uvođenje određene količine kašnjenja. Barem tako funkcionira na računalima, gdje ih kritičari nazivaju "lažnim okvirima".
Nije jasno hoće li Cerny misliti da će to donijeti na PS5 Pro, koji je upravo dobio bolju AI nadogradnju s nadograđenu tehniku PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ili će morati w …