Марк Черни, ведущий архитектор PlayStation 5 и PS5 Pro, рассказал Digital Foundry, что В будущем на «платформах PlayStation» появится технология генерации кадров на основе машинного обучения, позволяющая игровой консоли использовать ИИ для представления новых кадров между теми, которые она фактически отображает, что может обеспечить более плавное воспринимаемое качество изображения, в то же время (обычно) внося некоторую задержку. По крайней мере, так это работает на ПК, где критики называют их «фейковыми кадрами».
Неясно, имеет ли Черни в виду, что он перенесет это на PS5 Pro, которая только что получила лучшее масштабирование ИИ с помощью модернизированная технология PlayStation Spectral Super Разрешение (PSSR), или придется ли ей…