Mark Cerny, ο κορυφαίος αρχιτέκτονας του PlayStation 5 και του PS5 Pro, Digital Foundry ότι η τεχνολογία παραγωγής πλαισίων που βασίζεται σε ML έρχεται στο μέλλον στις "πλατφόρμες PlayStation", επιτρέποντας στην κονσόλα παιχνιδιών να χρησιμοποιεί τεχνητή νοημοσύνη για να φανταστεί νέα καρέ ανάμεσα σε αυτά που πραγματικά αποδίδει, τα οποία μπορούν να δημιουργήσουν πιο ομαλή αντιληπτή ποιότητα εικόνας ενώ (συνήθως) εισάγουν κάποια καθυστέρηση. Τουλάχιστον, έτσι λειτουργεί σε υπολογιστές, όπου οι κριτικοί τους αποκαλούν «ψεύτικα πλαίσια».
Δεν είναι σαφές εάν ο Cerny εννοεί ότι θα το μεταφέρει στο PS5 Pro, το οποίο μόλις απέκτησε καλύτερη αναβάθμιση AI με μια αναβαθμισμένη τεχνική PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ή αν θα πρέπει να …