قال مارك سيرني، المهندس الرئيسي لجهاز PlayStation 5 وPS5 Pro، لـ Digital Foundry أن ستأتي تقنية إنشاء الإطارات المستندة إلى ML إلى "منصات PlayStation" في المستقبل، مما يسمح لوحدة التحكم في الألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي لتخيل إطارات جديدة بين تلك التي تعرضها بالفعل، والتي يمكن أن تخلق جودة صورة أكثر سلاسة مع تقديم قدر من التأخير (عادةً). على الأقل، هذه هي الطريقة التي تعمل بها أجهزة الكمبيوتر، حيث يطلق عليها النقاد "الإطارات المزيفة". ص>
ليس من الواضح ما إذا كان سيرني يقصد أنه سيجلبها إلى PS5 Pro، والذي حصل للتو على ترقية أفضل للذكاء الاصطناعي باستخدام تقنية PlayStation Spectral Supersolution (PSSR) التي تمت ترقيتها، أو ما إذا كان سيتعين عليها …