مارک سرنی، معمار اصلی PlayStation 5 و PS5 Pro، Digital Foundry که فناوری تولید فریم مبتنی بر ML در آینده به «پلتفرمهای پلیاستیشن» میآید و به کنسول بازی اجازه میدهد از هوش مصنوعی برای تصور فریمهای جدید بین فریمهایی که واقعاً ارائه میکند، استفاده کند، که میتواند کیفیت تصویر درکشدهتری را ایجاد کند در حالی که (معمولاً) مقداری تأخیر ایجاد میکند. حداقل، این روش روی رایانه های شخصی کار می کند، جایی که منتقدان آنها را «فریم های جعلی» می نامند.
معلوم نیست که آیا سرنی قصد دارد آن را به PS5 Pro بیاورد، که اخیراً با یک تکنیک ارتقا یافته سوپر رزولوشن پلیاستیشن (PSSR)، یا اینکه آیا باید …