PlayStation 5 및 PS5 Pro의 수석 설계자인 Mark Cerny는 Digital Foundry에 ML 기반 프레임 생성 기술이 향후 "PlayStation 플랫폼"에 출시되면 게임 콘솔이 AI를 사용하여 실제로 렌더링하는 프레임 사이에 새로운 프레임을 상상하게 되므로 (일반적으로) 약간의 지연이 발생하면서 보다 부드럽게 인식되는 이미지 품질을 생성할 수 있습니다. 적어도 비평가들이 "가짜 프레임"이라고 부르는 PC에서는 이것이 작동하는 방식입니다.

Cerny가 PS5 Pro에 출시하겠다는 뜻인지는 확실하지 않습니다. 업그레이드된 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR) 기술, 또는 이를 사용해야 하는지 여부

The Verge에서 전체 내용을 읽어보세요.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free