Mark Cerny, arsitek utama PlayStation 5 dan PS5 Pro, mengatakan kepada Digital Foundry bahwa pembuatan frame berbasis ML teknologi akan hadir di "platform PlayStation" di masa depan, memungkinkan konsol game menggunakan AI untuk membayangkan frame baru di antara frame yang sebenarnya dirender, yang dapat menciptakan kualitas gambar yang dirasakan lebih halus dan (biasanya) menimbulkan sejumlah jeda. Setidaknya, begitulah cara kerjanya di PC, yang oleh para kritikus disebut sebagai "frame palsu".
Tidak jelas apakah Cerny bermaksud membawanya ke PS5 Pro, yang mendapatkan peningkatan AI lebih baik dengan teknik PlayStation Spectral Super Resolusi (PSSR) yang ditingkatkan, atau apakah harus ...