PlayStation 5 および PS5 Pro の主任アーキテクトである Mark Cerny 氏は、Digital Foundryに、ML ベースのフレーム生成技術が登場すると語った。将来の「PlayStation プラットフォーム」では、ゲーム機が AI を使用して、実際にレンダリングしているフレームの間に新しいフレームを想像できるようになり、(通常は)ある程度のラグが発生しながら、より滑らかな知覚画質を生み出すことができます。少なくとも PC ではそのように動作しますが、批評家は PC を「偽フレーム」と呼んでいます。
サーニー氏が、PS5 Pro に導入するつもりかどうかは不明です。PS5 Pro は、アップグレードされた PlayStation スペクトル超解像度 (PSSR) 技術、またはそれを行う必要があるかどうか…