今年的 GDC 游戏节上人工智能无处不在。活动中的供应商推销了生成式 AI 工具,例如制作AI 驱动的 NPC 以及甚至通过聊天框制作整个游戏。在展厅里,我花了10分钟玩了一个由腾讯人工智能工具生成的像素艺术奇幻世界的演示。在 Razer 的简报中,我看到用于 QA 的 AI 助手会自动记录射击游戏中的问题。还有许多关于 AI 的讨论,包括 Google DeepMind 研究人员关于 AI 生成的可玩空间的仅限站立的演示

但是有一个关键的地方缺少人工智能:游戏本身。在众多开发人员中,我是……

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