Nasa lahat ang AI sa GDC Festival of Gaming ngayong taon. Naglagay ang mga vendor sa event ng mga generative AI tool para sa mga bagay tulad ng paggawa ng AI-driven NPCs at kahit na mga buong laro mula sa isang chat box. Sa show floor, gumugol ako ng 10 minuto sa paglalaro ng demo ng isang pixel-art fantasy world na nabuo ng mga tool ng AI ng Tencent. Sa isang briefing kasama si Razer, napanood ko ang isang AI assistant para sa QA na awtomatikong nag-log ng mga isyu sa isang shooter game. At nagkaroon ng maraming tungkol sa AI, kabilang ang isang standing-room only presentation ng mga researcher ng Google DeepMind tungkol sa mga puwedeng laruin na AI-generated space.
Ngunit mayroong isang mahalagang lugar kung saan nawawala ang AI: ang mga laro mismo. Sa maraming developer, ako ay …